植物対ゾンビは、現在16年の強さであり、ゲームの世界で愛されている備品のままです。この象徴的なモバイルシリーズの歴史を通してノスタルジックな旅をしましょう。特に、ソフトローンチ植物対ゾンビ3の期待が築かれているから。
SAGAは、2009年にPopCap Gamesが元のPlants対デスクトップでゾンビを発売することから始まりました。しかし、フランチャイズは2010年にモバイルへの移行で本当に急増し、大規模な視聴者を魅了する無料のプレイモデルを採用しています。
2012年、EAはPOPCAPを取得し、レイオフを含むモバイルゲームへの挑戦的なシフトをナビゲートしました。これらのハードルにもかかわらず、フランチャイズは、2013年の植物対ゾンビ2のリリースにより、モバイルの領域での地位を固めました。
モバイルを超えて: EAは、植物対ゾンビの壮大なビジョンを抱きしめ、コンソールのゲームの定番を目指しています。植物vs.ゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェアと植物対ゾンビ:バトルフォーネイバービルは、クラシックタワーディフェンスフォーミュラから大幅に分岐するサードパーソンシューティングゲームのメカニックを紹介しました。これらのリリースは、そのルーツに忠実でありながらシリーズを進化させるという課題を反映して、さまざまなレビューに会いました。
現在、Plants vs. Zombies 3:Zomburbiaへようこそが開発中であり、2020年に発表されてから大きな変化を遂げています。このゲームは、大規模なオーバーホールのためにオフラインにされてきましたが、新鮮なアートスタイルで愛されているタワーディフェンスゲームプレイを取り戻す態勢が整っています。
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