오늘날의 혼잡한 게임 시장에서 정말 독특한 게임을 찾는 것은 어려운 일입니다. 그러나 나의 아버지가 거짓말을 했다(My Father Lied)는 설득력 있는 내러티브가 돋보입니다. 이 미스터리/러브크래프트식 퍼즐 어드벤처는 다른 퍼즐 어드벤처와 차별화되는 스토리를 자랑합니다.
게임의 창작 스토리는 매혹적입니다. 개발자인 Ahmed Alameen은 원래 게임 개발자가 아니었습니다. 2020년 그는 작가이자 영화제작자로 활동했다. 처음에는 대학 친구가 공동 게임 프로젝트를 제안했지만 개발이 시작되기 전에 파트너십이 깨졌습니다.
Alameen은 굴하지 않고 독립적으로 아이디어를 추구했으며, 3D 모델링과 Unreal Engine을 독학하여 자신의 비전을 실현했습니다. 게임 제목도 아내와 함께 만든 작품이었습니다.
게임 자체가 비밀, 퍼즐, 놀라움으로 가득 찬 고대 메소포타미아 신화에 얽힌 미스터리 속으로 플레이어를 빠져들게 합니다.
플레이어들은 아버지에게 무슨 일이 일어난 걸까?라는 스무 살의 질문과 씨름하는 젊은 여성 후다의 역할을 맡습니다. 이야기가 전개되면서 대답은 간단하지 않습니다.
7,000년에 걸친 메소포타미아 문화에서 영감을 얻은 My Father Lied는 고대 설화와 현대 스토리텔링을 혼합했습니다. 게임플레이는 복잡한 컨트롤을 피하고 간단한 포인트 앤 클릭 메커니즘을 특징으로 하며 아름다운 2D 비주얼과 360도 이미지를 선보입니다.
아버지가 거짓말을 하신 모습 보기:
My Father Lied는 2025년 5월 30일 PC로 출시됩니다. Android 및 iOS 버전은 2025년 3분기에 출시될 예정입니다. 자세한 내용은 게임의 공식 Kickstarter 또는 Steam 페이지를 방문하세요.
이 게임은 아직 Play 스토어에서 사용할 수 없습니다. Steam 출시 이후 개발자들은 모바일 버전에 집중할 가능성이 높습니다. 그동안 Android에서 이용 가능한 High Seas Hero's Apocalyptic Seas에 대한 다음 기사를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.