*Standoff 2 *에서, 움직임은 목표만큼 중요합니다. 이동 방법을 마스터하는 것은 가까운 결투에서 승리하거나 핵심 위치를 확보하거나 쉬운 목표가되는 것의 차이 일 수 있습니다. 이 안내서는 스트래프 링, 엿보기, 파우 커 트래버스 및 전술적 포지셔닝과 같은 고급 운동 기술을 탐구합니다.
* 스탠드 오프 2 *의 움직임은 단지 한 지점에서 다른 지점으로가는 것이 아니라 전투에 충전하는 것이 아닙니다. 그것은 당신이 참여를 얼마나 잘 통제하고, 적의 불을 피우고,지도 제어를 지배하는 데 중요한 역할을합니다. 올바르게 실행되면 움직임은 예측할 수없고 효율적이며 제거하기가 훨씬 어렵습니다. 정적 플레이어는 종종 숙련 된 AIMERS에 의해 쉽게 뽑히지 만, 상대방의 타이밍과 정확성 문제를 지능적으로 소개하는 플레이어는 지능적으로 움직입니다. 운동을 통해 대립 속도를 지시하고 경기 전반에 걸쳐 전술적 우위를 유지할 수 있습니다.
Strafing은 들어오는 총알을 피하는 데 사용되는 핵심 운동 기술입니다. 옆으로 이동하면 (일반적으로 A 및 D 키 또는 조이스틱 입력) 예측 가능성을 줄이고 총격전에서 생존 가능성을 증가시킵니다. 그러나 고급 플레이어는 카운터 스트래프 핑을 통해 한 걸음 더 나아갑니다. 이 갑작스런 정지는 무기의 스프레드를 재설정하여 특히 단단한 코너 결투에서보다 정확한 샷을 허용합니다. 트릭은 방아쇠를 당기기 직전에 Movement Key를 잠깐 릴리스하는 데 있습니다. 일단 마스터되면,이 기술은 본능적이되고 압력이 높은 상황에서 정확성과 효과를 크게 향상시킵니다.
점프는 *스탠드 오프 2 *의 움직임의 또 다른 필수 측면입니다. 높은 위치에 도달하든 장애물을 창의적으로 탐색하든, 점프 기반 운동은 새로운 전술 가능성을 열어줍니다. 많은지도에는 숨겨진 선반 또는 파커 스타일 경로가있어 전통적인 각도로 적을 놀라게 할 수 있습니다. 이 반점을 아는 것은 측면 조작 또는 사이트 제어에서 우위를 점합니다. 또한, 열린 공간을 건너는 동안 점프하면 타격하기가 더 어려워 지지만, 슈팅 정밀도를 일시적으로 줄이기 때문에 전략적으로 사용해야합니다.
이동 효과는 또한 제어 레이아웃 및 감도 설정에 크게 의존합니다. 제대로 구성되지 않은 설정은 조종하는 동안 스트라프, 엿보기 또는 조준하는 능력을 방해 할 수 있습니다. 촬영 및 범위 기능에 대한 접근성을 손상시키지 않고 다 방향 이동이 매끄럽고 직관적 인 느낌을 주도록 컨트롤을 조정하십시오. 속도와 제어 사이의 완벽한 균형을 찾기 위해 훈련 모드에서 다양한 감도 수준을 실험하는 데 시간을 보내십시오. 감도가 낮은 감도는 일반적으로 정밀도를 향상시키는 반면, 약간 높은 감도는 빠른 방향 변화와 회피 행동에 도움이됩니다.
[TTPP]
자신의 경험을 높이고 자하는 플레이어는 키보드 및 마우스 설정의 응답 성과 짝을 이루는 PC 또는 랩톱의 Bluestacks를 사용하여 더 큰 화면에서 * 스탠드 오프 2 *를 즐길 수 있습니다.