Ubisoft는 Assassin의 Creed Phantom이 Odyssey와 일치하는 "Steady Growth"를 선주한다고 주장합니다.

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Ubisoft는 Assassin의 Creed Phantom이 Odyssey와 일치하는 "Steady Growth"를 선주한다고 주장합니다.

Ubisoft는 도전적인 개발 및 마케팅주기에도 불구하고 Assassin 's Creed Shadows에 대한 강력한 선주문 번호를 자신있게보고합니다. 그들의 최근 재무 보고서에 따르면 프랜차이즈의 두 번째로 높은 판매자 인 Assassin 's Creed Odyssey의 선주문과 비교할 수 있습니다. Ubisoft CEO Yves Guille
By Sadie
Feb 22,2025

Ubisoft는 도전적인 개발 및 마케팅주기에도 불구하고 Assassin 's Creed Shadows에 대한 강력한 선주문 번호를 자신있게보고합니다. 그들의 최근 재무 보고서에 따르면 프랜차이즈의 두 번째로 높은 판매자 인 Assassin 's Creed Odyssey의 선주문과 비교할 수 있습니다.

Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 3 월 20 일 출시에 대한 회사의 완전한 초점을 강조하면서 흔들리지 않는 자신감을 표명했습니다. 초기 미리보기가 유리한 것으로, 매력적인 이야기, 몰입 형 게임 플레이 및 듀얼 주인공의 효과적인 사용을 강조합니다. Guillemot은 개발 팀의 헌신을 칭찬하면서 그림자를 프랜차이즈의 가장 야심 찬 할부라고 불렀습니다.

이 게임의 출시는 처음 11 월에 예정된 후 2 월 14 일로 지연되었고 마침내 3 월 20 일로 지연되었습니다. 높은 기대치는 그림자를 둘러싸고 있습니다. 2020 년 이래 오랫동안 기다려온 일본 세트 타이틀이자 최초의 메인 라인 어 ass 신 크리드 게임입니다. 최근 비판과 재정적 어려움에 직면 한 Ubisoft의 성공은 중요합니다.

마케팅 캠페인은 논란이 없었습니다. 개발 팀은 게임의 일본 묘사와 역사적 레크리에이션 그룹의 깃발의 무단 사용에서 역사적 부정확성에 대한 사과를 발행했습니다. 또한, 둔감 한 디자인으로 인해 Pulearts의 수집 가능한 조각상이 철회되었습니다. 이러한 문제는 지연과 함께 팬 조급함이 커지고 있습니다.

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