Ubisoftは、挑戦的な開発とマーケティングのサイクルにもかかわらず、アサシンの信条の影の強い予約数値を自信を持って報告しています。彼らの最近の財務報告書は、予約注文が、フランチャイズの2番目に良い売り手であるAssassin's Creed Odysseyのものに匹敵することを示しています。
Ubisoft CEOのYves Guillemotは、3月20日の発売に完全に焦点を当てていることを強調し、揺るぎない自信を表明しました。初期プレビューは好ましいものであり、説得力のある物語、没入型のゲームプレイ、およびデュアル主人公の効果的な使用を強調しています。ギレモットは、開発チームの献身を称賛し、シャドウズをフランチャイズの最も野心的な分割払いと呼んでいます。
ゲームのリリースは後退に直面し、最初は11月に予定されており、その後2月14日まで遅れ、最後に3月20日に遅れました。高い期待は影を取り巻く。これは、待望の日本セットのタイトルであり、2020年以来の最初のメインラインアサシンクリードゲームです。最近、批判と財政的課題に直面しているUbisoftにとってその成功は重要です。
マーケティングキャンペーンには、論争がないわけではありません。開発チームは、ゲームの日本の描写における歴史的不正確さと、歴史的なレクリエーショングループの旗の不正使用について謝罪しました。さらに、Pureartsによる収集可能な像は、その鈍感なデザインのために撤回されました。これらの問題は、遅延と相まって、ファンの焦りの増加につながりました。