Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightの献身的なファンとして、私はゲームのユニークなアートスタイル、魅力的なプレゼンテーション、深いストーリーラインに興奮しています。この興奮は、スカイ初のゲーム内アニメーション機能「The Two Embers」の発表で新たな高みに達しました。この野心的なプロジェクトは、ストーリーテリングとゲームに対するGamecompanyの革新的なアプローチを強調しています。
「The Two Embers」は、7月21日からパート1のゲーム内スクリーニングが限られていることを実施するように設定されています。このサイレントアニメーション機能は、Skyの起源の物語に跳ね上がり、視覚的に素晴らしい体験を約束します。この映画は2つの部分に分かれており、パート1は2人の子供の旅に続き、時間に分かれていますが、意味のある方法で団結します。物語は、支配者の都市の周辺に住んでいる若い孤児が展開します。
子供が負傷した赤ちゃんのマナティーを発見すると、陰謀は厚くなり、悲しみ、孤独、そして小さな親切な行為の力の心に訴える探求を引き起こします。頭上では、統治者は、王国の衰退を暗い嵐の迫り来て観察します。対話やナレーションがなければ、「2つの残り火」は、子供の悲しみとマナティーの希望に満ちた存在を伝えるために、ビジュアル、音楽、感情のみに依存しています。パート1の公式トレーラーで何が用意されているのかを垣間見ることができます。
毎週、映画の新しい章がSky Cinema内でロックを解除します。これは、この機能専用に設計されたゲーム内の映画館です。各章に加えて、ストーリーに関連する新しいゲーム内コンテンツが利用可能になり、インタラクティブなゲームプレイを通じてプレイヤーが物語をより深く掘り下げることができます。
「Two Embers」を際立たせるのは、独自のリリース戦略です。伝統的なスタンドアロン映画やストリーミングリリースの代わりに、ThatGameCompanyはアニメーション機能をSky Experienceに直接統合することを選択しました。この動きは、ゲームを強化するだけでなく、新しいレベルの没入型ストーリーテリングにも引き上げます。オーロラのコンサートも地平線上にあるため、「2つの残り火」は、トランスメディアのストーリーテリングへのガンガコンパニーのベンチャーの重要なマイルストーンを示しています。
ThatgamecompanyとともにLight&Realmによって制作され、Illusorium StudiosとOrchidが共同制作した「The Two Embers」は、これまでで最も野心的なプロジェクトの証です。ゲームやストーリーテリングに対するこの画期的なアプローチに興味をそそられている場合は、Google PlayストアのSkyをチェックしてください。