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“两个余烬:第一部分揭示了天空:光的子女”

作为Thatgamecompany天空的忠实拥护者:光明的孩子,我对游戏的独特艺术风格,引人入胜的演讲和深层故事情节感到非常兴奋。随着Sky宣布有史以来首个游戏中的动画功能“ Two Embers”,这种兴奋已经达到了新的高度。这个雄心勃勃
By Jonathan
May 21,2025

“两个余烬:第一部分揭示了天空:光的子女”

作为Thatgamecompany天空的忠实拥护者:光明的孩子,我对游戏的独特艺术风格,引人入胜的演讲和深层故事情节感到非常兴奋。随着Sky宣布有史以来首个游戏中的动画功能“ Two Embers”,这种兴奋已经达到了新的高度。这个雄心勃勃的项目强调了GameCompany的讲故事和游戏的创新方法。

从7月21日开始,“两个余烬”定于首映其在第一部分的限制比赛中。这个无声的动画功能深入探讨了天空的起源故事,并有望获得视觉上令人惊叹的体验。这部电影分为两个部分,第二部分之后的两个孩子的旅程被时间分开,但以有意义的方式团结在一起。叙事展开了一个年轻的孤儿,生活在统治者城市边缘的边缘,这是一个曾经在腐烂的狂热大都市。

当孩子发现一个受伤的婴儿海牛,对悲伤,孤独和小善举的力量进行凄美的探索时,情节变厚了。头顶,统治者观察到衰落的王国,因为黑暗风暴笼罩着。没有对话或配音,“两个余烬”仅依靠视觉,音乐和情感来传达孩子的悲伤和海牛的充满希望的存在。您可以瞥见与官方预告片在这里的官方预告片商店的一瞥:

每周,这部电影的新章节都会在Sky Cinema中解锁,这是一个专门为此功能设计的游戏中的电影院。除了每一章,与故事有关的新游戏内容将提供,从而使玩家可以通过互动游戏更深入地研究叙事。

“两个余烬”与众不同的是其独特的发布策略。 Thatgamecompany不是传统的独立电影或流媒体发行的电影,而是选择将动画功能直接整合到天空体验中。此举不仅可以增强游戏,还可以将其提升到新的身临其境的故事讲述。随着Aurora的音乐会也即将到来,“ Two Embers”标志着Thatgamecompany涉足TransMedia讲故事的重要里程碑。

由Light&Realm与Thatgamecompany一起制作,并由Flusorium Studios and Orchid共同制作,“ Two Embers”证明了该公司迄今为止最雄心勃勃的项目。如果您对这种开创性的游戏和讲故事的方法很感兴趣,请务必在Google Play商店中查看Sky。

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