“兩個餘燼:第一部分揭示了天空:光的子女”

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“兩個餘燼:第一部分揭示了天空:光的子女”

作為Thatgamecompany天空的忠實擁護者:光明的孩子,我對遊戲的獨特藝術風格,引人入勝的演講和深層故事情節感到非常興奮。隨著Sky宣布有史以來首個遊戲中的動畫功能“ Two Embers”,這種興奮已經達到了新的高度。這個雄心勃勃
By Jonathan
May 21,2025

“兩個餘燼:第一部分揭示了天空:光的子女”

作為Thatgamecompany天空的忠實擁護者:光明的孩子,我對遊戲的獨特藝術風格,引人入勝的演講和深層故事情節感到非常興奮。隨著Sky宣布有史以來首個遊戲中的動畫功能“ Two Embers”,這種興奮已經達到了新的高度。這個雄心勃勃的項目強調了GameCompany的講故事和遊戲的創新方法。

從7月21日開始,“兩個餘燼”定於首映其在第一部分的限制比賽中。這個無聲的動畫功能深入探討了天空的起源故事,並有望獲得視覺上令人驚嘆的體驗。這部電影分為兩個部分,第二部分之後的兩個孩子的旅程被時間分開,但以有意義的方式團結在一起。敘事展開了一個年輕的孤兒,生活在統治者城市邊緣的邊緣,這是一個曾經在腐爛的狂熱大都市。

當孩子發現一個受傷的嬰兒海牛,對悲傷,孤獨和小善舉的力量進行淒美的探索時,情節變厚了。頭頂,統治者觀察到衰落的王國,因為黑暗風暴籠罩著。沒有對話或配音,“兩個餘燼”僅依靠視覺,音樂和情感來傳達孩子的悲傷和海牛的充滿希望的存在。您可以瞥見與官方預告片在這裡的官方預告片商店的一瞥:

每週,這部電影的新章節都會在Sky Cinema中解鎖,這是一個專門為此功能設計的遊戲中的電影院。除了每一章,與故事有關的新遊戲內容將提供,從而使玩家可以通過互動遊戲更深入地研究敘事。

“兩個餘燼”與眾不同的是其獨特的發布策略。 Thatgamecompany不是傳統的獨立電影或流媒體發行的電影,而是選擇將動畫功能直接整合到天空體驗中。此舉不僅可以增強遊戲,還可以將其提升到新的身臨其境的故事講述。隨著Aurora的音樂會也即將到來,“ Two Embers”標誌著Thatgamecompany涉足TransMedia講故事的重要里程碑。

由Light&Realm與Thatgamecompany一起製作,並由Flusorium Studios and Orchid共同製作,“ Two Embers”證明了該公司迄今為止最雄心勃勃的項目。如果您對這種開創性的遊戲和講故事的方法很感興趣,請務必在Google Play商店中查看Sky。

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