Para ajudar Bibi Brickson a resgatar sua família das embreagens do Jigtrap Evil na creche do Estado de Summerfield, siga estas etapas com cuidado:
Bibi deve primeiro entrar na creche, cheia de armadilhas e quebra -cabeças projetados por Jigtrap. Seja cauteloso e observador enquanto navega pelo edifício.
Pesquise no lobby principal por uma nota deixada por Jigtrap. A nota conterá um enigma que leva à primeira chave. O enigma pode ler algo como: "Na sala onde as crianças brincam, encontre o brinquedo que está fora do lugar. Ele mantém a chave para a próxima fase".
Vá para a sala de jogos e procure um brinquedo que parece incomum ou fora de lugar. Pode ser uma boneca com uma chave escondida dentro ou uma peça de quebra -cabeça que, quando montada, revela uma chave.
Use a chave para desbloquear a porta para a próxima área, que pode ser a sala de arte. No interior, você encontrará outra pista que leva à próxima chave.
Na sala de arte, procure uma pintura ou desenho que se destaque. Pode ter um compartimento oculto ou uma mensagem escrita nele. Resolva o quebra -cabeça para obter a segunda chave.
Use a segunda chave para desbloquear a sala onde Bobby está sendo mantido. Depois que Bobby está livre, ele pode ajudá -lo a navegar na creche e resolver quebra -cabeças com mais eficiência.
Com a ajuda de Bobby, procure a terceira pista, o que pode levá -lo à cozinha. A pista pode ser um cartão de receita com uma mensagem oculta ou um conjunto de utensílios dispostos em um padrão específico.
Na cozinha, siga a pista para encontrar a terceira chave. Pode envolver organizar itens em uma determinada ordem ou resolver um quebra -cabeça relacionado à culinária.
Use a terceira chave para desbloquear a sala onde Bella e Betty estão sendo mantidos. Agora, com três membros da família gratuitos, você tem mais ajuda para enfrentar os desafios restantes.
A pista final o levará ao escritório do diretor. Pode ser uma mensagem enigmática ou uma série de números que correspondam a um bloqueio de combinação.
No escritório do diretor, use a pista para desbloquear o compartimento seguro ou oculto. Lá dentro, você encontrará a chave final.
Use a chave final para desbloquear a sala onde Billy está sendo mantido. Com todos os membros da família gratuitos, você completou com sucesso o jogo de Jigtrap.
Reúna rapidamente sua família e saia da creche antes que o Jigtrap possa desencadear mais armadilhas. Verifique se há quaisquer obstáculos ou armadilhas finais próximas à saída.
Seguindo essas etapas e resolvendo os quebra -cabeças com cuidado, Bibi Brickson pode resgatar sua família das garras do Jigtrap Evil e escapar da creche do estado de Summerfield com segurança.
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