Apex Legends 2 não é do interesse da EA, pois concentra esforços na retenção da base de jogadoresO primeiro lugar do Apex Legends no gênero Hero Shooter é importante para a EA
Embora um declínio nos números do jogo possa apontar para que a EA avance com um "Apex Legends 2," os comentários de Wilson pareciam ter sugerido que a empresa não está interessada em fazer uma sequência de Apex Legends devido à posição de nível superior que o atirador de heróis ocupa atualmente.
"Temos um momento agora em que estamos gerenciando a trajetória atual do negócio", observou Wilson. “Mas acreditamos que, em virtude da força da marca, do tamanho da comunidade global, da posição que ocupamos no topo desses jogos gratuitos de serviço ao vivo, seremos capazes de devolver isso ao crescimento. no lado comercial ao longo do tempo. percebem várias coisas sobre como devem melhorar continuamente o jogo. “Após as mudanças na construção do passe de batalha, não vimos o
aumentona monetização que esperávamos”, disse ele. " Wilson então explicou dois aspectos que a EA observou na categoria FPS free-to-play:
"Em primeiro lugar, no cenário competitivo em que a marca, uma forte base de jogadores e mecânicas de alta qualidade são mais importantes do que nunca, Apex provou ser uma franquia atraente para nós e uma referência no setor", observou Wilson. "Em segundo lugar, para impulsionar um crescimento e um reengajamento significativos, são necessárias grandes mudanças sistemáticas. Continuaremos a nos concentrar na retenção e na amplitude do conteúdo a serviço de nossa comunidade global enquanto trabalhamos para algo mais significativo, mudançasinovadoras no futuro."
No geral, a EA parecia estar mais interessada em melhorar continuamente o Apex Legends existente, em vez de reconstruí-lo do zero, essencialmente com um Apex Legends 2. "É uma pergunta muito boa e provavelmente está além do escopo desta conversa, mas o que eu diria é que normalmente, o que vimos no contexto de jogos orientados a serviços ao vivo em grande escala, é que a versão 2 quase nunca foi lançada. tão bem-sucedido quanto a versão 1", observou Wilson adicionalmente. O
objetivono momento é garantir que a base global de jogadores do Apex Legends
continuea receber apoio, "e fornecer-lhes conteúdo inovador e criativo, temporada após temporada", afirmou ele. . Além disso, Wilson disse que os jogadores receberão
garantia de que o tempo e esforço gastos no Apex Legends são coisas que a EA irá salvaguardar, já que essas mudanças que eles planejam fazer serão construídas "de uma forma que os jogadores não tenham que dar o progresso que fizeram ou o investimento que fizeram no ecossistema existente."
A EA iniciou sua esforços para fazer essas mudanças na experiência do Apex Legends, disse Wilson, observando adicionalmente que
seusplanos de se recuperar do declínio do envolvimento dos jogadores tomarão forma "em diferentes
modalidades de jogo além do que a mecânica central atual oferece." Ele acrescentou: "e achamos que podemos fazer essas duas coisas juntos e não acreditamos que teremos que separar a experiência para fazer isso, mas, novamente, a equipe está trabalhando nisso agora."