Morto à luz do dia, os devs olem a coisa e Cujo como os principais assassinos

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Morto à luz do dia, os devs olem a coisa e Cujo como os principais assassinos

O crossover ansiosamente aguardado entre cinco noites no Freddy e morto à luz do dia está no horizonte, mas o comportamento do desenvolvedor interativo não está parando por aí. Em uma conversa recente com o IGN, a equipe por trás do popular jogo de terror assimétrico revelou sua busca contínua para expandir sua lista de Horrro
By Lucas
May 28,2025

O crossover ansiosamente aguardado entre cinco noites no Freddy e morto à luz do dia está no horizonte, mas o comportamento do desenvolvedor interativo não está parando por aí. Em uma conversa recente com a IGN, a equipe por trás do popular jogo de terror assimétrico revelou sua busca contínua para expandir sua lista de ícones de terror. Enquanto estão sempre debatendo novas adições, alguns membros da equipe têm seus corações definidos em números específicos.

O designer assassino e o aficionado por terror Jason Guzzo, que anteriormente trouxe assassinos icônicos como Chucky, Drácula e Springtrap para o jogo, expressou seu desejo fervoroso de incluir a coisa morta à luz do dia . Apesar de nenhuma palestra oficial acontecer em níveis mais altos, Guzzo permanece apaixonado por esse projeto. "Até onde eu sei, não é algo que está sendo discutido acima de mim, mas meu sonho - e provavelmente meu filme de terror favorito - é o óbvio: a coisa ", disse Guzzo. "Eu adoraria entrar na coisa [morta à luz do dia]. Estive aqui há dois anos e meio e estive em uma cruzada para descobrir como colocar a coisa morta à luz do dia." Ele reconhece os possíveis desafios de design de integrar um assassino imitador ao jogo, mas permanece determinado a fazer isso acontecer.

Springtrap está morto com o mais novo assassino da luz do dia - capturas de tela

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O diretor criativo Dave Richard compartilhou que as discussões sobre assassinos dos sonhos são uma ocorrência regular no comportamento. Embora nomes como Pennywise sejam considerados por seu impacto potencial, as ambições de Richard não param por aí. "Existem outros reis de horror que seriam incríveis", diz Richard. "Você poderia adivinhar qualquer um deles, estou pensando. Francamente, eu só quero recolher todos eles." Ele também mencionou de brincadeira escolhas menos convencionais como Cujo e Christine , de Stephen King, indicando vontade de explorar adições únicas à lista do jogo.

À medida que morto à luz do dia se aproxima de seu nono aniversário, o jogo continua a evoluir. As cinco noites no capítulo de Freddy , que serão lançadas em 17 de junho, apresentarão Springtrap e um novo mapa da Pizzeria. Para obter mais informações sobre o futuro do jogo, você pode se aprofundar em nossa entrevista abrangente com Guzzo e Richard.

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