"Música de videogame atinge 100 milhões de reproduções no Spotify"

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"Música de videogame atinge 100 milhões de reproduções no Spotify"

A “BFG Division” de Mick Gordon atinge 100 milhões de streams no Spotify, ressaltando o impacto duradouro de Doom A icônica “Divisão BFG” de Mick Gordon da reinicialização de Doom de 2016 alcançou um feito notável: ultrapassar 100 milhões de streams no Spotify. Este marco celebra não apenas a capacidade composicional de Gordon
By Zoey
Jan 18,2025

"Música de videogame atinge 100 milhões de reproduções no Spotify"

"BFG Division" de Mick Gordon atinge 100 milhões de streams no Spotify, ressaltando o impacto duradouro de Doom

A icônica “BFG Division” de Mick Gordon da reinicialização de Doom de 2016 alcançou um feito notável: ultrapassar 100 milhões de streams no Spotify. Este marco celebra não apenas o talento composicional de Gordon, mas também o legado duradouro da franquia Doom. A faixa de heavy metal, pedra angular da trilha sonora repleta de ação do jogo, ressoou profundamente entre os fãs.

A série Doom ocupa um lugar significativo na história dos jogos. O jogo original revolucionou o gênero de tiro em primeira pessoa nos anos 90, estabelecendo muitas de suas características definidoras. Sua popularidade contínua decorre de sua jogabilidade acelerada e, significativamente, de sua trilha sonora de heavy metal distinta, que alcançou status de ícone tanto nos jogos quanto na cultura pop mais ampla.

O tweet de Gordon anunciando o marco da "Divisão BFG" destacou o apelo duradouro da trilha sonora de Doom. Ele compôs muitas das faixas de heavy metal mais memoráveis ​​do jogo, complementando perfeitamente a ação acelerada. Suas contribuições se estenderam a Doom Eternal, solidificando ainda mais seu papel na formação da identidade musical da série.

Além de Doom, a habilidade composicional de Gordon é evidente em outros jogos de tiro em primeira pessoa aclamados. Seu trabalho aparece com destaque em títulos da Bethesda como Wolfenstein 2: The New Colossus, e ele até contribuiu para Gearbox e Borderlands 3 da 2K.

No entanto, Gordon não retornará para marcar o próximo Doom: The Dark Ages. Ele citou diferenças criativas e desafios de desenvolvimento durante Doom Eternal como razões para sua decisão, expressando preocupações sobre a qualidade do produto final não atender aos seus padrões. Apesar disso, sua contribuição para a franquia Doom permanece inegavelmente significativa.

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