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「ビデオゲームミュージックがSpotifyで1億回再生を達成」

ミック・ゴードンの「BFG ディビジョン」が Spotify ストリーミング 1 億回を達成、Doom の永続的な影響が浮き彫りに 2016年のDoomリブート版でミック・ゴードンが手掛けた象徴的な「BFGディビジョン」は、Spotifyでのストリーミング数が1億回を突破するという驚くべき偉業を達成した。このマイルストーンは、ゴードンの作曲上の功績を称えるだけではありません。
By Zoey
Jan 18,2025

「ビデオゲームミュージックがSpotifyで1億回再生を達成」

ミック・ゴードンの「BFG ディビジョン」が Spotify ストリーミング 1 億回を達成、Doom の永続的な影響を浮き彫りに

2016年のDoomリブート版でミック・ゴードンが手掛けた象徴的な「BFGディビジョン」は、Spotifyでのストリーミング数が1億回を突破するという驚くべき偉業を達成した。このマイルストーンは、ゴードンの作曲的才能だけでなく、Doom シリーズの不朽の遺産も称賛します。 ゲームのアクション満載のサウンドトラックの基礎であるヘヴィメタル トラックは、ファンの深い共感を呼びました。

Doom シリーズはゲームの歴史の中で重要な位置を占めています。 オリジナルのゲームは 90 年代に一人称シューティング ゲームのジャンルに革命をもたらし、その特徴の多くを確立しました。 その継続的な人気は、そのペースの速いゲームプレイと、特にゲームとより広範なポップ カルチャーの両方で象徴的な地位を獲得した独特のヘヴィメタル サウンドトラックに由来しています。

「BFG ディビジョン」マイルストーンを発表したゴードンのツイートは、Doom サウンドトラックの不朽の魅力を強調しました。 彼はゲームの最も記憶に残るヘヴィメタル トラックの多くを作曲し、ペースの速いアクションを完璧に補完しました。 彼の貢献は『Doom Eternal』にも広がり、シリーズの音楽的アイデンティティの形成における彼の役割をさらに強固なものにしました。

『Doom』を超えて、ゴードンの構成力の優れた点は、他の高く評価されている一人称シューティング ゲームでも明らかです。彼の作品は、『Wolfenstein 2: The New Colossus』などの Bethesda タイトルで顕著に取り上げられており、Gearbox や 2K の Borderlands 3 にも貢献しています。

しかし、ゴードンは今後の Doom: The Dark Ages の音楽を担当するために戻ってきません。 彼は決断の理由として、『ドゥーム・エターナル』での創造的な違いと開発上の課題を挙げ、最終製品の品質が彼の基準を満たしていないことへの懸念を表明した。 それにもかかわらず、Doom シリーズに対する彼の貢献は依然として否定できません。

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