Destiny 2開発者のBungieは、今回は今後のSFシューティングゲームであるMarathonに関連して、盗作の申し立てに再び直面しています。告発はアーティスト・アントレアルからのものであり、バンジーはゲームの環境で許可やクレジットなしでアートワークの要素を使用したと主張しています。 X/TwitterのMarathonのAlpha PlayTestからの反向きの共有スクリーンショットは、2017年のデザインによく似たアイコンとグラフィックを強調しています。
最近リリースされたマラソンアルファとその環境は、2017年に作成したポスターデザインから解除された資産で覆われています。
- N²(@4nt1r34l)2025年5月15日
X/Twitterの声明で、反向きの声明は、補償や承認なしに大手企業による仕事の繰り返しの使用に対する不満を表明しました。 「もちろん、Bungieは、過去10年間洗練した同じデザイン言語から圧倒的に描くゲームを作るときに私を雇う義務はありませんが、明らかに私の仕事は、賃金や帰属なしで彼らのゲーム全体でアイデアや石膏を略奪するのに十分でした」と彼らは書いています。アンチレアルはまた、大企業がデザインの恩恵を受ける一方で、彼らの芸術から一貫した収入を得る闘争を強調しました。
バンジーは迅速に対応し、調査を開始し、問題を元従業員に帰しました。同社は、問題について議論するために反向きに連絡しましたが、公の謝罪は発生しませんでした。
「私たちはすぐにマラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念を調査し、元バンジーのアーティストがこれらを最終的にゲームで使用したテクスチャシートに含めたことを確認しました」とバンジーは述べました。 「この問題は既存のアートチームでは不明であり、この監視がどのように発生したかをレビューしています。「私たちはこのような問題を非常に真剣に考えています。この問題について話し合うために[アーティスト]に手を差し伸べ、アーティストによって正しく行うことを約束しています。政策の問題として、私たちは彼らの許可なしにアーティストの作品を使用しません。
「将来の同様の問題を防ぐために、私たちはゲーム内資産、特に元バンジーアーティストが行うものの徹底的なレビューを実施し、すべてのアーティストの貢献を記録するために厳しいチェックを実施しています。私たちはゲームに貢献するすべてのアーティストの創造性と献身を大切にしています。
この事件は、バンジーに対する申し立てのパターンの一部です。 10月、同社は、彼のストーリーのプロット要素がDestiny 2の2017年のストーリーラインThe Red Warで使用されていると主張した作家によって訴えられました。バンジーは訴訟を却下しようとしましたが、特に問題のコンテンツが「アーチ型」であり、もはや一般にアクセスできなくなったため、スタジオが証拠を提供するのに苦労したため、裁判官は要求を否定しました。
さらに、訴訟が提起される数週間前に、Bungieは、Destiny 2のスペードのエースに基づいたNERF銃が、ブラシストロークや汚れのすべての詳細を含め、 2015年に作成されたFanArtとほぼ同じであることを調査しました。