Lar > Notícias > Nintendo Switch 2 jogos no Japão usam principalmente cartas de chaves, tendência semelhante no oeste
Surgiu que quase todos os jogos físicos de terceiros da Nintendo Switch 2 revelados no Japão até agora são cartas de chaves, com uma tendência semelhante observada no oeste. De acordo com a Gematsu, as encomendas do Switch 2 no Japão mostraram que todos os jogos físicos de terceiros, exceto as Cyberpunk 2077 da CD Projekt, não são as edições da Nintendo Switch 2 e exigem uma conexão com a Internet para baixar o jogo completo por meio de cartas de chaves.
No Japão, jogos como YS X: orgulhosos nórdicos e sem sono para a data de kaname também estão listados como cartas de chaves de jogo. Da mesma forma, no oeste, os jogos Switch 2 da Sega, como o Sonic X Shadow Generations, são confirmados como cartas de chaves, conforme observado nas listagens no Walmart.
Apenas alguns jogos de switch físico de terceiros foram identificados como não sendo cartas de chaves: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 e sem sono para o kaname Data - de Ai: os arquivos de Somnium aiba.
Quando a Nintendo anunciou o Switch 2, confirmou que algumas cartas de jogo Switch 2 conteriam uma chave para um download de um jogo, em vez dos dados reais do jogo. Mais tarde, a Nintendo esclareceu que os jogos da Switch 2 Edition incluem o jogo e a atualização no próprio cartucho.
Nintendo Switch 2 Aviso de cartão-chave de jogo. Crédito da imagem Nintendo Suporte ao cliente.
Switch 2 cartões de chaves são cartas físicas que contêm apenas uma chave de download para o jogo, exigindo uma conexão com a Internet para acessar o jogo completo. Esses cartões são claramente rotulados na frente da embalagem, fornecendo aos consumidores informações claras sobre o produto.
Jogos como o Street Fighter 6 e o Bravely Padady Remaster apresentam este aviso de isenção de cartas, enquanto outros como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza não. O substancial cyberpunk 2077, que é de 64 GB no Nintendo Switch 2, está disponível em um cartucho físico.
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Daniel Ahmad, diretor de pesquisa e insights da Niko Partners, destacou que a forte dependência de cartas de chaves poderia forçar os servidores eShop no lançamento do Switch 2 em junho, enquanto os fãs correm para baixar seus jogos.
Todos os pacotes Switch 2 vêm com um código de download.
Mario Kart World tem 24 GB.
A maioria dos jogos vem em uma carta de chave do jogo e exige um download.
O Switch 2 é lançado globalmente no mesmo dia.
Não sou um homem religioso, mas peço a todos que orem pelos servidores da ESHOP em 5 de junho.
- Daniel Ahmad (@zhugeex) 24 de abril de 2025
Ahmad também observou que as cartas de jogo são significativamente mais caras que os discos, e o custo aumenta a cada gigabyte. Jogos digitais e cartões de menor capacidade oferecem margens mais altas para os editores, e as vendas digitais compõem a maior parte das vendas.
Christopher Dring, editor-chefe e co-fundador do ramo de jogos, descreveu as cartas de chaves como "Basicamente as caixas presentes de Natal/aniversário para encerrar". Ele apontou vários fatores afastando a mudança da mídia física, incluindo menos varejistas de jogos, o aumento dos custos de fabricação, a preferência da geração mais jovem por esforços digitais e sustentabilidade.
O Switch 2 pré-encomendas começou em 24 de abril e esgotou rapidamente. Em resposta, os fãs da Nintendo começaram a postar leilões falsos do Switch 2 no eBay para combater os cambistas.