O momento mais crucial de qualquer jogo de Pokémon vem no início - escolhendo o Pokémon do seu parceiro. Naquele primeiro momento em que você preenche os olhos com a criatura que gastará inúmeras horas levantando, se relacionando e enviando para a batalha é realmente especial. Essa decisão geralmente parece um teste de personalidade, baseado puramente em vibrações e gosto pessoal. No entanto, desde o início, você não tem idéia de como essa escolha moldará sua jornada para se tornar um mestre de Pokémon, como academias, rivais e segredos da região permanecem escondidos de você.
Realizamos pesquisas completas, analisando estatísticas básicas, pontos fortes, fracos e evoluções de todos os Pokémon iniciais em suas regiões nativas. Nosso objetivo é identificar a melhor escolha de partida para não apenas ajudá -lo a conquistar as academias iniciais, mas também se destacar contra o Elite Four e além. Este é o seu primeiro passo para dominar os Pokémon em todas as gerações.
Jogos: Pokémon Red & Blue, com fogo e LeafGreen
Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)
Guia completo: Pokémon Red, azul e amarelo do IGN
Bulbasaur é a escolha clara para enfrentar a primeira academia em Pokémon Red and Blue (Grass Beats Rock, como qualquer fã de Pokémon sabe), e supera Charmander e Squirtle como o melhor titular para dominar a região de Kanto.
Embora Charmander possa inicialmente parecer atraente devido à raridade dos tipos de incêndio na geração 1 e suas vantagens contra os tipos de vôo e solo, o Bulbasaur oferece uma viagem mais suave durante a maior parte do jogo. É super eficaz contra o rock Pokémon de Brock, a coleção de água de Misty e a linha de ginástica final de Giovanni, tornando -se a melhor opção para eliminar os dois primeiros membros do Elite Four. Os principais desafios para o Bulbasaur incluem a academia do tipo Grass de Erika, onde o jogo estratégico é essencial para superar ataques "não muito eficazes" e a academia do tipo fogo de Blaine, que pode ser derrotada com a ajuda de abundantes tipos de água em Kanto.
Os treinadores de bulbasaur enfrentarão problemas com encontros frequentes contra tipos de vôo como Pidgey e Spearow em grama alta, mas os numerosos tipos de terreno e rochas em cavernas oferecem amplas oportunidades para subir de nível. Além disso, a evolução de Bulbasaur no Venasaur, que ganha digitação de veneno, oferece uma vantagem significativa sobre os outros iniciantes oferecidos pelo professor Oak.
Jogos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)
Guia completo: Pokémon Gold, prata e cristal do IGN's Pokémon
Em Pokémon Gold e Silver, com apenas oito novos tipos de incêndio introduzidos em comparação com dez tipos de grama e dezoito água, a escolha de Cyndaquil acrescenta diversidade valiosa à sua equipe. Mais importante, Cyndaquil prova ser o melhor confronto para a maioria das academias e a elite quatro membros em Johto.
Cyndaquil lida facilmente na academia do tipo Bugsy e na academia do tipo aço de Jasmine com seus movimentos de fogo. Por outro lado, o tipo de água Totodile carece de uma clara vantagem contra qualquer tipo de ginástica específico, enquanto o tipo de grama Chikorita luta desde o início com tipos de bug e vôo e mais tarde com a academia do tipo veneno de Morty. Embora Cyndaquil enfrente desafios contra a academia de gelo de Pryce, você terá tempo de sobra para construir uma equipe bem equilibrada para superar esse obstáculo.
As vantagens de Cyndaquil se estendem ao Elite Four, onde sua digitação de incêndio é benéfica contra os tipos de grama e insetos. Enquanto o meganium (a forma final de Chikorita) luta com o veneno e os tipos de dragão/voo, e Feraligatr (a forma final de Totodile) é sólido, mas não excepcional, a tiflosão (a forma final de Cyndaquil) pode desviar de várias batalhas importantes. Os desafios incluem encontros com tipos de rock e solo na equipe de cavernas e Lance, mas esses são menos impactantes em comparação com as lutas enfrentadas por Chikorita e Totodile.
Jogos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)
Guia completo: Pokémon Ruby, Sapphire e Emerald Guide
Embora a aparência adorável de Mudkip possa atrair você inicialmente, suas vantagens em Pokémon Ruby e Sapphire vão muito mais profundamente. Mudkip e Treecko são super eficazes contra três das oito academias, com vantagens sobre o ginásio Rock/Ground de Roxanne e o ginásio psíquico de Tate & Liza. Mudkip tem a vantagem no ginásio de Flannery, enquanto Treecko se destaca contra a academia de água de Wallace.
Quando você chegar a Wallace, Treecko provavelmente terá evoluído para o SCECTILE, mas sua digitação de grama o coloca em desvantagem contra os tipos de incêndio de Flannery e os tipos de vôo de Winona. Mudkip, por outro lado, apenas luta contra a academia do tipo elétrico de Wattson. A Torchic, enquanto ganha a luta pela digitação como Blaziken, não oferece vantagens significativas contra nenhuma academia e está em desvantagem contra os tipos de água de Wallace.
A elite quatro favorece ligeiramente sceptile devido a confrontos contra os tipos de gelo/água da Glacia e alguns tipos de grama. No entanto, a evolução de Mudkip em Swampert, que ganha tipagem de solo e estatísticas equilibradas, fornece um impulso defensivo significativo, tornando -o imune ao elétrico e apenas fraco para a grama. Essa versatilidade permite que Swampert se destaque em batalhas onde, de outra forma, poderia ser o oprimido. Apesar da prevalência de água em Hoenn, levando a encontros aleatórios frequentes, as vantagens gerais de Mudkip superam esse desafio.
Jogos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)
Guia completa: Guia de diamante, pérola e platina do Pokémon e Platinum da IGN
Continuando a tendência do jogo original, o Pokémon Diamond e Pearl apresentam apenas cinco novos tipos de incêndio em comparação com catorze tipos de água e grama. Embora esse não seja o único fator decisivo, ele aumenta os motivos para escolher o chamcro do tipo fogo sobre o tipo de grama e o tipo de água. A digitação de incêndio de Chimchar é super eficaz contra três academias: a academia do tipo Gardenia, a academia do tipo aço de Byron e a academia do tipo gelo de Candice.
O Turtwig pode derrotar facilmente o tipo de rocha de Roark e as academias do tipo água de Crasher Wake, e sua evolução na Torterra ganha digitação do solo, tornando -o imune ao elétrico e forte contra a academia elétrica de Volkner. No entanto, os pontos fortes de Turtwig são mais pronunciados desde o início, enquanto as habilidades de Chimchar brilham no final do jogo.
A elite da região de Sinnoh é bem equilibrada, mas a evolução final de Chimchar, Infernape, se destaca contra os tipos de insetos de Aaron, que são super eficazes contra a torterra. Enquanto a Torterra é mais adequada para lidar com os tipos de água e solo de Bertha, a evolução de PiPLUP no Empoleon não tem uma vantagem significativa contra a maioria dos líderes de ginástica ou o Elite Four. Devido a batalhas frequentes com os tipos de insetos da Team Galactic, as vantagens de Chimchar em batalhas de academia e encontros no final do jogo tornam a melhor opção.
Jogos: Pokémon preto e branco
Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)
Guia completo: Pokémon de IGN Guia em preto e branco
Em Pokémon em preto e branco, o tipo de fogo tepig surge como a escolha mais estratégica. O tipo de grama Snivy tem apenas uma vantagem sobre uma academia e carece de vantagens significativas contra o Elite Four, lutando com os tipos de inseto e voo da região. O tipo de água que Oshawott se sai melhor contra a academia do tipo Grouy e os tipos de gelo de Brycen, mas não tem uma vantagem clara contra o Elite Four.
A digitação de incêndio de Tepig, combinada com sua forma final, a dívida de Fighting, contribui para uma jornada mais suave por Unova. Ele facilmente lida com a academia de insetos de Burgh e a academia de gelo de Brycen, embora estratégias alternativas sejam necessárias para a academia de Clay. A digitação de luta de Emboar é super eficaz contra os tipos sombrios de Grimsley no Elite Four, embora seja vulnerável aos tipos psíquicos de Caitlin.
As fortes estatísticas de ataque de Emboar e a presença dos tipos de aço do Team Plasma solidificam ainda mais a posição de Tepig como a melhor escolha. Enfrentar o elite quatro duas vezes em Pokémon em preto e branco é um desafio, mas o tepig fornece mais segurança do que seus colegas.
Jogos: Pokémon X & Y
Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)
Guia completo: Pokémon X e Y Guia do IGN
Em Pokémon X e Y, o Fire Type Fennekin se destaca entre os novos iniciantes. É super eficaz contra três academias e resistente a mais dois, tornando -a uma forte escolha ao longo do jogo. Quando você chega às três academias finais (fada, psíquica e gelo), a evolução de Fennekin para Delphox, que ganha digitação psíquica, permite que ela se aproxime da liga Pokémon com danos mínimos.
A evolução de Froakie para Greninja, um tipo de água/escuro, é super eficaz contra a equipe psíquica de Olympia, mas fraca contra os tipos de fadas de Valerie. Ele luta contra os tipos de grama de Ramos e os tipos elétricos de Clemont, com apenas o ginásio do rock de Grant oferecendo uma vantagem precoce. Chespin, evoluindo para Chesnaught com a luta pela digitação, também enfrenta desafios contra a academia de Viola e mais tarde contra Olympia e Valerie.
Os quatro elite em Pokémon X e Y são bem equilibrados, com diferentes tipos adequados a cada batalha. Delphox mantém uma ligeira vantagem, capaz de resistir aos ataques de Diantha em Gardevoir. No geral, a versatilidade de Fennekin e as proezas no final do jogo tornam a escolha superior.
Jogos: Pokémon Sun & Moon
Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)
Guia completo: Pokémon Sun e Pokémon da IGN Guia
Litten de Pokémon Sun e Moon continua a tendência dos tipos de incêndio sendo os melhores iniciantes. Apesar de lutar nos primeiros dois ensaios, as vantagens de Litten brilham nas batalhas posteriores. É super eficaz contra o teste de grama de Mallow e pode lidar com a academia elétrica da Sophocles devido aos seus tipos de aço e insetos. Quando você chega ao julgamento de fantasmas de Acerola, a evolução de Litten no incineroar, um tipo de fogo/escuro, é super eficaz contra toda a programação, especialmente os tipos de grama e gelo.
O julgamento final contra o Pokémon de Fairy de Mina é mais desafiador devido à digitação escura do Incineroar, mas a equipe de Mina também inclui tipos de aço, grama e insetos, que o Incineroar pode lidar bem. Rowlet e Popplio, embora bem -sucedidos em ensaios iniciais, não têm vantagens significativas em batalhas posteriores. A evolução de Rowlet em Decidueye ganha digitação de fantasmas, que é uma bênção e uma maldição para o julgamento de Acerola, enquanto a evolução de Popplio no Primarina não afeta seu desempenho no ensaio.
O Elite Four e os desafios subsequentes em Sun e Moon são diversos demais para qualquer acionista ter uma vantagem clara, tornando a capacidade de Litten de limpar ainda mais as provações. Com apenas oito Pokémon de Fogo introduzidos em Alola em comparação com treze tipos de grama e água, a escolha do Litten desde o início fornece uma vantagem significativa.
Jogos: Pokémon Sword & Shield
Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)
Guia completo: Guia de espada e escudo do Pokémon da IGN
A vantagem de Sobble sobre Grookey e Scorbunny em Pokémon Sword and Shield é a mais próxima de todas as gerações. Cada iniciante é super eficaz contra três academias, com as academias de Gordie e Raihan, favorecendo e ginástica e ginástica de Melony e Opal e ginásios de fadas. As três primeiras academias (grama, água, fogo) não favorecem nenhuma partida, mas a academia final de Raihan acrescenta importância às vantagens de Soble e Grookey.
Na Copa Champion, Sobble ganha uma ligeira vantagem sobre Grookey. Nenhuma das evoluções finais ganha novos tipos, mas a forma final de Sobble, Inteleon, tem estatísticas bem equilibradas. Os oponentes da semifinal não favorecem nenhum iniciante, mas os tipos de fadas de Bede, os tipos de água de Nessa e a equipe de Dragão Pesado de Fogo e Banho de Raihan favorecem o fogo, a grama e a água, respectivamente. O sucesso de Sobble contra os oponentes mais difíceis oferece uma vitória estreita.
Outros fatores, como rivais, gritos de equipe e encontros aleatórios, têm menos impacto na espada e no escudo devido à introdução de encontros de Pokémon Overworld. As estatísticas equilibradas de Sobble e uma pequena borda em batalhas críticas tornam a melhor opção.
Jogos: Pokémon Scarlet & Violet
Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)
Guia completo: Pokémon Scarlet e Violet do IGN
Fuecoco é o sexto tipo de incêndio para superar nossa lista, e é um dos vencedores mais claros. Apesar da liberdade do jogador em Pokémon Scarlet e Violet, permitindo que você lide com as academias e as bases de estrelas da equipe em qualquer ordem, a região de Paldea parece projetada para o domínio de Fuecoco.
As academias em escarlate e violeta não nivelam, para que você possa retornar a elas mais tarde se enfrentar uma partida ruim. As academias de nível mais alto, os tipos de gelo psíquico/fada de Tulip e Grusha, juntamente com as academias de nível mais baixo, os tipos de grama de Katy e Brassius, favorecem Fuecoco e sua evolução final do tipo fantasma, Skeledirge. Quaxly, um tipo de água, não ganha uma vantagem significativa até sua terceira forma, Quaquaval, que se torna um tipo de luta, ajudando contra a academia do tipo normal de Larry. O sprigatito, evoluindo para a grama/escuro, meowscarada, pode lidar com as academias fantasmas de Tulip e Ryme.
Os ataques base da equipe da equipe, cruciais para a progressão da história, enfatizam ainda mais a importância de sua escolha de iniciante. As equipes com Pokémon escuro e veneno têm muitos tipos de insetos, enquanto as equipes do tipo Fairy and Fighting são perfeitas para Skeledirge. Enquanto Quaquaval e Meowscarada podem lidar com os tipos de chão de Rika no Elite Four, as vantagens de Skeledirge se tornam mais pronunciadas da equipe de aço de Poppy em diante.
### o melhor Pokémon inicial