Domine os segredos de mira dos heróis da Marvel Link

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Marvel Rivals Temporada 0: Conquiste problemas de mira desativando a aceleração do mouse Muitos jogadores do Marvel Rivals, enquanto aproveitam a Temporada 0 – Doom’s Rise e dominam heróis e mapas, relataram inconsistências de mira. Este guia fornece uma solução simples para melhorar a precisão da mira, desativando as acelerações do mouse.
By Violet
Jan 05,2025

Marvel Rivals Temporada 0: Conquiste problemas de mira desativando a aceleração do mouse

Muitos jogadores de Marvel Rivals, enquanto aproveitam a Temporada 0 – Doom's Rise e dominam heróis e mapas, relataram inconsistências de mira. Este guia fornece uma solução simples para melhorar a precisão da mira, desativando a aceleração do mouse e a suavização da mira.

Marvel Rivals Game Screenshot

O padrão de

Marvel Rivals é aceleração/suavização de mira do mouse ativada. Embora seja benéfico para usuários de controladores, muitas vezes atrapalha jogadores de mouse e teclado, especialmente com tiros rápidos. Essa configuração não pode ser ajustada diretamente no jogo, mas existe uma solução alternativa simples. Este método modifica um arquivo do jogo e não é considerado trapaça; ele simplesmente ajusta uma configuração que muitos jogos oferecem diretamente.

Desativando suavização de mira/aceleração do mouse: um guia passo a passo

  1. Abra a caixa de diálogo Executar (tecla R do Windows).
  2. Cole este caminho, substituindo "YOURUSERNAMEHERE" pelo seu nome de usuário do Windows: C:\Users\YOURUSERNAMEHERE\AppData\Local\Marvel\Saved\Config\Windows (Encontre seu nome de usuário em Este PC > Windows > Usuários se não tiverem certeza).
  3. Pressione Enter. Localize o arquivo GameUserSettings e abra-o com o Bloco de Notas.
  4. Adicione as seguintes linhas no final do arquivo:
[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=Falso
bViewAccelerationEnabled=Falso
bDisableMouseAcceleration=Falso
RawMouseInputEnabled=1
  1. Salve e Close o arquivo. A suavização e a aceleração do mouse agora estão desativadas, priorizando a entrada bruta do mouse para maior precisão de mira.

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