Помните марафон? Это следующий большой проект от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы на грани более глубокого взгляда на это.
Марафон формируется, чтобы стать захватывающим пвп, ориентированным на экстракцию, установленного на загадочной планете Тау Цети IV. Игроки возьмут на себя роли бегунов - цибернитных наемников, разработанных, чтобы выдержать суровые условия планеты - поскольку они исследуют остатки потерянной колонии на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как у нас были какие -либо обновления марафона. Еще в октябре Bungie поделился подробным видео с обновлением разработки, которое дало нам представление о механике игры, хотя было ясно, что проект все еще находился на ранних стадиях. В то время модели персонажей игроков все еще были уточнены, а вражеские модели находились в предварительном состоянии.
Теперь, шесть месяцев спустя, кажется, что Bungie готовится больше узнать о том, над чем они работали. Твит из официального марафона аккаунт дразнил загадочное изображение, сопровождаемое искаженным шумом сигнала. Поклонники с орлиными глазами заметили искусство ASCII, напоминающие кадры из дебютного марафонского трейлера. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и сообщество уже погружается, чтобы расшифровать значение, стоящее за всем этим.Эта последняя разработка предполагает, что марафон, наконец, набирает обороты после сложного периода разработки.
pic.twitter.com/6nbgigdrvk2
- Марафон (@marathonthegame) 4 апреля 2025 г.
Марафон был впервые обнаружен в мае 2023 года как перезагрузка культовой франшизы Bungie, обещая углубить темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Тем не менее, Bungie столкнулся с значительными беспорядками в последние годы, в том числе увольнения 220 сотрудников в июле 2024 года, что составляет 17% ее рабочей силы - шаг, который вызвал критику со стороны сверстников промышленности. Это последовало за еще одним раундом увольнений чуть менее года до этого, когда было отпущено 100 сотрудников, создав «душевную» атмосферу в студии, как сообщает IGN.
Споры на этом не закончились. Через несколько недель после 220 сокращений рабочих мест появился отчет, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования неправомерных действий в Bungie. Позже Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Результаты ответов и результаты этих проблем, Sony переосмысливает свой подход к играм в живых услугах. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил о стратегическом сдвиге, взяв на себя обязательство запустить только шесть из 12 запланированных игр в прямом эфире к марту 2026 года. Это изменение в направлении привело к отмене последней из США многопользовательской игры.В то время как Helldivers 2 от Arrowhead стал огромным успехом, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, других титулов Sony Live Service либо встретились с отменой или катастрофическими запусками. Примечательно, что Concord Sony оказалось одним из самых больших провалов в истории PlayStation, выжив всего за пару недель, прежде чем быть отключенным из -за чрезвычайно низкого участия игроков. В конечном итоге Sony решила завершить игру и закрыть своего разработчика.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила еще две необъявленные игры в живых службах - одну титул God of War, разработанный Bluepoint, и еще один из команды позади дни, прошедших в Bend Studio.