
Когда средневековая зомби-игра на выживание God Save Birmingham представила свой 8-минутный «игровой» трейлер в апреле, реакция резко разделилась. В то время как некоторые хвалили её амбициозное видение, другие ставили под сомнение её легитимность — критикуя отполированную анимацию, которая больше походила на предварительно отрендеренные кадры, а не на подлинный геймплей. Недоброжелатели даже сравнивали её с печально известным провалом The Day Before, называя её потенциальным «мошенничеством».
Для справки, The Day Before стала самым позорным провалом в игровой индустрии — предполагаемая «новейшая постапокалиптическая MMO в жанре выживания», которая вышла в виде сломанного шутера с экстракцией, получив сокрушительную оценку 1/10 от IGN. Её серверы были отключены всего через четыре дня после релиза в раннем доступе, что закрепило её статус предостерегающей истории.
После волны негативной реакции корейский издатель Kakao Games и разработчик Ocean Drive представили игровое демо на PAX East и выпустили обновлённые кадры, чтобы прояснить текущую стадию разработки игры. Хотя это помогло уменьшить некоторые сомнения, сравнения с The Day Before сохраняются — и руководство Ocean Drive, что удивительно, принимает эту связь.
Когда мы брали интервью у генерального директора Джэ Кима и главы издательского отдела Чжунсу Ли, мы ожидали, что они займут оборонительную позицию по поводу этих обвинений. Вместо этого они приветствовали параллель. Читайте дальше, чтобы узнать их неожиданную точку зрения на то, почему эта ассоциация в долгосрочной перспективе может пойти на пользу God Save Birmingham.