Свободные рассказы Disney Dreamlight Valley об обновлении Аграбы привели Аладдина и принцессы Жасмин в Долину Dreamlight, позволив игрокам приветствовать их домой. Это руководство охватывает все дружеские квесты и награды Аладдина, и как их разблокировать.
Рекомендуемые видео
Первая просьба Аладдина по прибытии - простая: фотография с волшебным ковром. Оставьте ковер как компаньон из вашего гардероба, затем сфотографируйте селфи, чтобы завершить квест «ковер Diem», начиная с вашего приключения Agrabah.
Уровень Аладдина с его любимыми подарками, чтобы разблокировать «хорошо как золото». Аладдин нуждается в вашей помощи в магазине Scrooge McDuck, чтобы проверить свою новую систему безопасности. Сначала пообщайтесь со Скруджем, затем сфотографируйте его магазин, захватив дверь хранилища, обе лестницы (стремитесь к широким снимкам, чтобы охватить несколько требований), а затем пообщаться с Аладдина для следующего шага. Он предложит темную спортивную одежду; В то время как необязательный, Nightfall (с 18:00 до 6 утра) улучшает опыт.
Внутри магазина нажмите большую красную кнопку (слева от счетчика), чтобы активировать систему безопасности Скруджа. Магазин трансформируется, с огнями и кнопками, контролирующими их размещение. Экспериментируйте, чтобы перейти вниз по лестнице и добраться до кнопки без сигнализации. Предлагаемая последовательность: активируйте центральную кнопку, деактивируйте два верхних огня (задняя правая стена), перемещайте прожектор от левой лестницы (используя кнопку над правой лестницей), деактивируйте оставшийся верхний свет (используя левую кнопку лестницы), затем реактивируйте центральную кнопку, чтобы деактивировать нижний правый свет. Внизу перемещайте прожектор в передней двери (кнопку правой стойки), деактивируйте свет над кнопкой начала (левая кнопка на счетчика дисплея), нажмите кнопку «Левая счетчика» и, наконец, поговорите с Аладдина перед хранилищем.
Монеты появятся; Соберите все четыре, скользя и взаимодействуя. Дайте их Аладдину. Больше монет сбежало в Dreamlight Valley - еще девять ждут. Соберите их, затем вернитесь в дом Аладдина и Жасмин, чтобы дать ему оставшиеся монеты. Наконец, сфотографируйте с Аладдином и его вновь обретенным золотом, затем поговорите с Аладдином и Скруджем, и, наконец, поговорите с Аладдином в последний раз, чтобы завершить квест.
Аладдин хочет мечтательный магический ковер. Merlin направляет вас в библиотеку Dreamlight для трех книг: очарование ткани, ткачество ковров и техника полета (расположенная рядом с кучей книги, обратно правой полкой и слева от стола). Дайте их Аладдину. Затем он отправит вас в Минни. Соберите: 4 осколки мечты, 4 голубых гортензии (Dazzle Beach), 4 фиолетовых цветов колокольчика (лес доблести) и 25 волокна (киоск или крафт Кристоффа). Дайте их Аладдину, чтобы создать ковер. Взаимодействуйте с готовым ковром, чтобы заставить его летать, а затем принять его от Аладдина.
Он возглавит тур. Оставьте Mreamlight Magic Carpet (гардероб). Скальитесь под баннером Plaza, слева до леса, через лес, через лес, прямо вниз к пляжу Dazzle, вплоть до мирного луга, слева до пляжа Dazzle, слева через мост, прямо к концу пирса. Проконсультируйтесь с квестовым трекером, если вы потеряетесь. (Примечание: ковер функционирует, как и другие планеры, затронутые препятствиями.) Поговорите с Аладдином на пирсе, чтобы закончить квест.
Квест Аладдина 7, «Все, что блестящие» включает в себя создание букет для Жасмин. Соберите 4 желтых и 6 фиолетовых цветов для Аладдина. Затем он покажет, что хочет более значимый подарок, что приводит к охоте за сокровищами, используя свиток из Скруджа. В свитке упоминается остров русалки.
Перейдите на плот острова Череп на остров Ариэль. Найдите кусок Золотого Солнца (верхний правый полуостров), вставьте его в высокую скалу и поговорите с Аладдином об изображении столба. Выкопайте коробку (к северу от скалы), ловить рыбу на столбе (золотые круги возле плота) и откройте близлежащий ствол. Поместите кусочки на столб. Ничего не происходит. Поговорите с Аладдином, затем сфотографируйте столб.
Поговорить с Мауи, Ариэлем и Рапунцелем; Они бесполезны. Вернуться на остров Ариэля; Жасмин там! Она объясняет вращающиеся кусочки столба и их подсказки. Взаимодействуйте с золотым солнцем («от крошечного семени, вода создает цветы такими же высокими, как золотые башни»). Поверните средний кусок, чтобы показать воду, дно, чтобы показать семя и вершина, чтобы показать цветок. Соберите сокровища, дайте его Аладдину и снова поговорите с ним, чтобы получить золотой чай и завершить квест.
Уровень дружбы вознаграждает вас различными предметами:
Уровень персонажа | Награда | Тип награды |
2 | Красная подушка с кисточками | Мебель |
3 | Дизайн мотив | Мотив |
4 | 500 звездных монет | Валюта |
5 | Блумный журнальный столик в пустыне | Мебель |
6 | Дизайн мотив | Мотив |
7 | 1000 звездных монет | Валюта |
8 | Red Nook Window | Мебель |
9 | Дизайн мотив | Мотив |
10 | Алмаз в грубых лоферах | Одежда |
10 | Бриллиант в грубых топах | Одежда |
10 | Алмаз в грубых брюках | Одежда |
10 | Алмаз в грубых жилете | Одежда |
Это завершает справочник Disney Dreamlight Guide Aladdin Quest Guide and Friends Wards. Disney Dreamlight Valley доступна на iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation и Xbox. Это руководство будет обновлено по мере необходимости.