DOOM: Темные веки ворвались на игровую сцену, достигнув монументальной вехи в качестве самого большого запуска программного обеспечения ID. Выпущенный только на прошлой неделе, игра быстро собрала ошеломляющих 3 миллионов игроков. Этот впечатляющий подвиг был подчеркнут в недавнем посте Twitter (x) Bethesda 21 мая, подчеркивая огромный успех игры.
Путешествие в этот веху был заметно быстрее, чем у его предшественника Doom: Eternal. Bethesda утверждает гибель: темные возрасты достигли 3 миллионов игроков в семь раз быстрее, чем Doom: Eternal. Тем не менее, стоит отметить, что эти цифры оспариваются. Superdata сообщила в 2020 году, что Doom: Eternal поразил отметку 3 миллионов игроков всего за 10 дней после его выпуска, хотя эти цифры были оценками, и Bethesda никогда не подтверждала их.
Чтобы полностью понять эти цифры, важно учитывать более широкую динамику рынка. Когда Microsoft запустила Doom: Eternal, Zenimax Media, материнская компания Bethesda, еще не была приобретена Microsoft. Следовательно, Doom: Eternal не была доступна на Xbox Game Pass в своем дебюте.
Напротив, Doom: Темные веки доступны с первого дня на PC Game Pass, который повлиял на ее производительность в Steam. SteamDB сообщает, что Doom: темные возрасты достигли пика в 31 470 одновременных игроков, фигура, затмеваемая Doom: Eternal's Peak от 104 891 игрока. По словам аналитической фирмы Ampere, около 2 миллионов игроков Doom: темные возрасты от Xbox.
Несмотря на эти сравнения, фанатская база приняла гибель: темные века как звездное дополнение к франшизе. В Game8 мы наградили его впечатляющий счет 88 из 100, оценив его возвращение к более интуитивному боевому опыту на уровне земли. Это знаменует собой отход от воздушного боя Doom (2016) и Doom: Eternal, охватывает более жесткий, более захватывающий подход. Чтобы глубже погрузиться в наш обзор, ознакомьтесь с нашей подробной статьей ниже!