DOOM:暗黒時代はゲームシーンに突入し、IDソフトウェアの最大の発売として記念碑的なマイルストーンを達成しました。先週リリースされたこのゲームは、驚異的な300万人のプレーヤーをすぐに集めました。この印象的な偉業は、5月21日にベセスダによる最近のTwitter(X)の投稿で強調され、ゲームの圧倒的な成功を強調しました。
このマイルストーンへの旅は、その前身であるDoom:Eternの旅よりも著しく速いものでした。 BethesdaはDoomを主張しています。暗黒時代は、Doom:Eternalよりも7倍速く300万人のプレイヤーに到達しました。ただし、これらの数字が争われていることは注目に値します。 SuperDataは2020年にDoom:Eternがリリースからわずか10日以内に300万人のプレイヤーマークを打ったと報告しましたが、これらの数字は推定値であり、Bethesdaは公式に確認したことはありません。
これらの数値を完全に理解するには、より広範な市場のダイナミクスを考慮することが不可欠です。 Doom:Eternal Launchが発売されたとき、Bethesdaの親会社であるZenimax Mediaは、Microsoftにまだ買収されていませんでした。その結果、Doom:Eternは、デビュー時にXbox Game Passでは利用できませんでした。
対照的に、Doom:The Dark Agesは、Steamでのパフォーマンスに影響を与えたPCゲームパスの初日からアクセスできます。 SteamDBは、Doom:The Dark Agesが31,470人の同時プレーヤーのピークに達したと報告しています。これは、Doom:Eternの104,891人のプレイヤーの打ち上げピークがwarった人物です。アナリストの会社Ampereによると、推定200万人のDoom:Dark AgesはXboxからのものです。
これらの比較にもかかわらず、ファンベースは運命を受け入れています。暗黒時代は、フランチャイズへの恒星の追加です。 Game8では、100のうち88の印象的なスコアを授与し、より内臓の地上レベルの戦闘体験への復帰を称賛しました。これは、Doom(2016)とDoom:永遠の、より没入感のあるアプローチを抱きしめる航空戦闘(2016)とDoom:Eternalからの脱却を示しています。レビューをさらに深く掘り下げるには、以下の詳細な記事をご覧ください!