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文明7リーダー:最高層のランキング

文明7は、古代、探検、現代の年齢を通じてプレイヤーを推進するダイナミックな年齢のメカニックを紹介し、文明を適応させ、進化させることを要求します。このシフトにもかかわらず、選択されたリーダーはゲーム全体で一定のままであり、一貫した戦略的基盤を提供します。鉛
By Simon
May 23,2025

文明7は、古代、探検、現代の年齢を通じてプレイヤーを推進するダイナミックな年齢のメカニックを紹介し、文明を適応させ、進化させることを要求します。このシフトにもかかわらず、選択されたリーダーはゲーム全体で一定のままであり、一貫した戦略的基盤を提供します。文明7のリーダーは非常に重要であり、ゲームプレイに大きな影響を与えるユニークな能力を提供しています。プレーヤーが情報に基づいた意思決定を行うのを支援するために、私たちはすべてのリーダーの包括的なティアリストをまとめて、彼らの長所と短所を詳述しました。このガイドは、標準のシングルプレイヤーゲームに合わせて調整されており、Ada LovelaceやSimónBolívarなどのDLCリーダーは含まれていません。

文明7リーダーティアリスト

S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス

A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス

Bティア- アミナ、​​キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王

C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ

S層リーダー

### S-ティア:アショカ、ワールド征服者

世界の征服者であるアショカは、他の文明に対する軍事的支配を発揮しながら、高いレベルの幸福を維持することに優れています。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産量があり、あなたが設立しない集落での +10%の生産が増加しているため、アショカは迅速なユニットの生産と拡大を可能にします。正式な戦争を宣言することはお祝いを引き起こし、すべてのユニットに地区に対して+5の戦闘力を与え、アショカを戦場で手ごわい力にします。征服された集落で不安を管理することは、このリーダーの力を維持するための鍵ですが、うまく処刑されると、幸福を軍事力に変える能力は比類のないものです。

S-ティア:アウグストゥス

アウグストゥスは、町の広いネットワークを拡大することに焦点を当て、各町の首都で+2の生産を獲得しています。彼は金の50%の割引で町の文化の建物を購入することができ、生産と文化の両方の大国になることができます。アウグストゥスの戦略は、都市にアップグレードすることなく、できるだけ多くの町の確立と維持を中心に展開し、それにより資本の生産量を増やしながらリソースを節約します。この率直でありながら効果的なアプローチは、アウグストゥスを広大で効率的な帝国を構築しようとしている人々のための一流のリーダーとして位置付けています。

S-ティア:孔子

孔子は都市を迅速に拡大する能力で有名であり、都市で +25%の成長率を提供しています。この初期の利点により、迅速な領土の拡大とリソースの獲得が可能になります。さらに、Confuciusは専門家から+2の科学を獲得し、技術の進歩をリードすることを目指しているプレイヤーの選択のリーダーになりました。彼は防衛のサポートを必要とするかもしれませんが、彼の成長と革新の能力は彼をゲーム全体で恐るべきリーダーにします。

S-ティア:キングオブキングス、Xerxes

キングオブキングスのゼルクスは、単純な軍事指導者であり、中立または敵の領土で攻撃するユニットの戦闘強度を+3 +3 +3倍にしています。 Xerxesは初めて和解を獲得すると、年齢ごとに100の文化と金を受け取り、すべての集落で +10%の金の増加を享受し、彼によって設立されていない人の収量が高くなります。年齢あたりの和解制限が増加しているため、Xerxesは、積極的な拡大と征服による軍事的勝利を目指しているプレーヤーに理想的に適しています。

層のリーダー

### A-Tier:Ashoka、World Renouncer

世界の放棄者であるアショカは、過剰な幸福を人口増加に変え、5人の過剰な幸福ごとに都市で+1食品を提供し、お祝いの間にすべての集落で +10%の食品を増やします。すべての建物は、すべての改善に対して+1の幸福隣接ボーナスを獲得し、人口の拡大と地区の建設に焦点を当てたプレーヤーにとって、アショカは強い選択となっています。彼の世界征服者のカウンターパートよりも攻撃的ではありませんが、世界のrenouncerであるアショカは、都市管理と成長に優れているプレーヤーに微妙な戦略を提供します。

A層:ベンジャミン・フランクリン

ベンジャミン・フランクリンは、科学の勝利を追求する人々にとって多才なリーダーです。彼は、都市の生産ビルで年齢ごとに+1の科学を獲得し、これらの建物の建設に向けて50%の生産を促進しています。フランクリンは、同じタイプの2つの努力を一度にアクティブにすることもでき、彼の科学の成果をさらに強化することができます。科学と生産の間の彼の相乗効果は、テクノロジーツリーを迅速に前進することを目指しているプレーヤーにとって優れた選択となります。

A層:Charlemagne

Charlemagneは軍事的および科学的な腕前を組み合わせて、軍事および科学の建物の隣接ボーナスを獲得しています。お祝いに入ると、彼はこれらのユニットの2つの無料の騎兵ユニットと+5の戦闘強度ブーストを受け取ります。この戦略は、騎兵ユニットが支配できるゲームの初期および中間で特に効果的です。シャルルマーニュは現代の課題に直面する可能性がありますが、軍事優位のためにお祝いを活用する彼の能力は彼を強力なリーダーにします。

A-ティア:ハリエット・タブマン

ハリエット・タブマンは、スパイ活動に焦点を当てたステルスリーダーであり、スパイ行為の開始に向けて100%の影響力を高めています。彼女はまた、彼女に対して宣言されたすべての戦争で5つの戦争支援を得ており、彼女のユニットは植生からの動きの罰則を無視し、彼女のとらえどころのない、固定するのが難しい。他の文明を混乱させ、防御力を維持するタブマンの能力は、勝利に対するより秘密のアプローチを楽しむプレイヤーにとって最高の選択肢となります。

A-ティア:Hatshepsut

ハットシェプトは文化世代に優れており、輸入されたリソースごとに+1文化を獲得し、航行可能な川の近くに建物や驚異を建設することを +15%の生産を後押しします。彼女の戦略は、強力な貿易関係を確立し、これらを文化的進歩に活用することを中心に展開しています。ハトシェプトは不思議と建物に焦点を当てているため、文化のレガシーパスを支配することを目指しているプレイヤーのトップピックになります。

A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン

ハイシャーマンのヒミコは、文化を生成することに優れているリーダーであり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を持ち、これらの建物の建設に50%の生産が後押しされています。彼女は +20%の文化の増加を獲得しますが、これはお祝いの間に2倍になりますが、これは-10%の科学的ペナルティを犠牲にして、お祝いの間も2倍になりました。ヒミコの強みは、文化のレガシーパスを急速に進む能力にあり、彼女は文化的な勝利のための最高の選択肢になります。

A-ティア:イザベラ

イザベラは、自然な不思議を発見し、発見ごとに300ゴールドを受け取ることで、驚異が遠い土地にある場合に2倍になりました。彼女はまた、自然な驚異からタイルの収量を100%増加させ、メンテナンスコストを削減した海軍ユニットの購入で50%の金の割引を獲得しています。イザベラの戦略は、自然な驚異を早期に確保することにかかっており、これらのユニークなマップ機能を活用できるプレイヤーにとって彼女を強く選択します。

A-ティア:ホセリサル

ホセ・リサールは、お祝いの期間が50%増加し、50%の幸福がお祝いに向かって増加し、お祝いの恩恵を続けることに優れています。彼はまた、物語の出来事から追加の文化と金を獲得します。これは彼にとってより頻繁に発生します。お祝いの利点を最大化することに焦点を当てているリサールは、これらの期間を大幅に利益を得ることを目指しているプレイヤーにとって最大の選択肢となります。

A-ティア:Machiavelli

Machiavelliは外交と欺ceの達人であり、彼の外交行動提案が受け入れられると、年齢あたり30人の影響力と年齢あたり50の金を獲得し、拒否されたときに100ゴールドを獲得します。彼は、正式な戦争を宣言するための関係要件を無視し、彼が宗主国ではない都市国家から軍事部隊を徴収することができます。 Machiavelliが外交的状況を操作し、すぐに軍事力を蓄積する能力は、よりunningなアプローチを楽しむプレイヤーにとって最高の選択肢となります。

A-ティア:Trung Trac

Trung Tracは、陸軍司令官を活用することに焦点を当てており、最初の陸軍司令官の3つの自由レベルから始まり、20%の司令官の経験を獲得しています。彼女はまた、熱帯空間の都市で10%の科学が後押ししています。 Trung Tracの強力な陸軍司令官を迅速に発展させる能力は、彼女を軍事的に支配することを目指しているプレーヤーにとって最高の選択肢になります。

A層:Xerxes、アケメニッド

アケメニッドであるXerxesは、貿易を通じて文化と金の生成に優れており、貿易ルートや道路を作成する際に、他のすべてのリーダーと50人の文化と年齢100人の金で+1の貿易ルート制限を獲得します。彼はまた、ユニークな建物とユニークな改善で年齢ごとに+1の文化と金を獲得しています。 Xerxesが貿易とユニークな構造に焦点を当てているため、彼は繁栄し、文化的に豊かな帝国を構築することを目指しているプレイヤーにとって最高の選択肢になります。

B層リーダー

### b-ティア:アミナ

アミナは、リソース管理に優れており、都市で+1のリソース容量を獲得し、都市に割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドを獲得するまともなリーダーです。彼女のユニットはまた、平原や砂漠で+5の戦闘力を獲得し、地図に応じて彼女を状況的な選択にします。リソースの利点を最大化することに焦点を当てているアミナは、これらを確保し、効果的に活用できるプレイヤーにとって良い選択となります。

Bティア:キャサリン大王

キャサリン・ザ・グレートは文化の強力なプロデューサーであり、展示された素晴らしい作品と素晴らしい作品の追加スロットで年齢ごとに+2の文化を獲得しました。ツンドラに定住した都市は、ターンあたりの文化の割合に相当する科学を獲得し、地図に応じて彼女を状況的なリーダーにしました。キャサリンの文化と状況科学の利益に焦点を当てているため、これらのボーナスを効果的に活用できるプレイヤーにとって、彼女は良い選択となります。

B層:フリードリッヒ、斜め

斜めのフリードリッヒは、メリットの表彰から始まり、科学の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得することから始まり、陸軍司令官に焦点を当てています。彼は直接的な科学、影響力、または文化愛好家に欠けていますが、陸軍司令官による軍事力への焦点は、強い軍事を構築することを目指しているプレーヤーにとって、彼を適切な選択としています。

Bティア:Ibn Battuta

Ibn Battutaは多才なリーダーであり、あらゆる年齢で最初のシビックの後に2つのワイルドカード属性ポイントを獲得し、すべてのユニットで+1の視力を得ています。彼はまた、トレードマップと呼ばれるユニークな努力を獲得し、他のリーダーの探索されたエリアを徐々に見ることができます。 Ibn Battutaの柔軟性と地図の可視性により、これらの利点を効果的に活用できる経験豊富なプレイヤーにとって、彼は良い選択肢になります。

Bティア:ラファイエット

ラファイエットには、改革と呼ばれるユニークな努力があり、政府に導かれたあらゆる伝統に追加の社会政策スロットと+1の戦闘力を与えています。彼はまた、集落で年齢ごとに+1の文化と幸福を獲得し、遠くの土地で倍増しました。 Lafayetteが社会政策と状況ボーナスに焦点を当てているため、これらを効果的に活用できるプレイヤーにとって、彼は適切な選択肢になります。

B層:ナポレオン、皇帝

皇帝のナポレオンは、大陸システムの制裁を通じて貿易を混乱させ、ターゲットリーダーの貿易ルートの制限を減らします。彼は、彼が非友好的または敵対的であるすべてのリーダーで年齢ごとに+8の金を獲得し、無料で努力を拒否することができます。ナポレオンが混乱を生み出し、否定的な関係から金を獲得することに焦点を当てているため、彼はより積極的な外交戦略を享受するプレイヤーにとってはまともな選択となります。

Bティア:ナポレオン、革新的

革新的なナポレオンは、防衛の際に敵の戦闘強度の50%に相当するすべての土地ユニットと文化に対して+1の動きを獲得します。彼のユニークなプレイスタイルは、文化の利益を最大化するために頻繁に防御的な関与を必要とし、プレーヤーの戦略に応じて彼を状況的な選択にします。ナポレオンがモビリティと防御文化の利益に焦点を当てているため、これらを効果的に活用できるプレイヤーにとって、彼はまともな選択となります。

Bティア:Tecumseh

Tecumsehは、すべての都市国家の宗主団のすべてのユニットの宗主国であるすべての都市国家の集落で年齢ごとに+1の食料と生産を獲得します。彼の可能性は高いですが、宗主国になるには大きな影響と時間が必要です。 Tecumsehが都市国家を活用することに焦点を当てているため、彼は必要なインフラストラクチャと提携を構築できるプレーヤーに適しています。

Bティア:WAの女王、ヒミコ

ワシントン州の女王ヒミコは、提携を通じて科学に優れており、彼女と彼女の同盟国に +25%の科学を与えるWeiの友人と呼ばれるユニークな努力を獲得しています。彼女はまた、彼女が友好的または親切であるすべてのリーダーに対して年齢ごとに+4の科学を獲得し、無料で努力をサポートすることができます。外交と科学の利益に焦点を当てているヒミコは、前向きな関係を維持できるプレイヤーにとって彼女を良い選択とします。

C層リーダー

### C-ティア:フリードリッヒ、バロック

バロックのフリードリッヒは、初めて集落を獲得し、文化の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得するときに素晴らしい仕事を獲得します。これらの特性はまともですが、より高い層のリーダーの特徴と強さがありません。フリードリッヒが文化と軍事的利益に焦点を当てていることは、彼を状況的な選択にします。

Cティア:PachaCuti

Pachacutiは、山に+1の食品隣接ボーナスを獲得し、山に隣接する専門家の幸福のメンテナンスコストはありません。地図に山が特徴がある場合、彼の可能性は高くなりますが、それらがなければ、彼はほとんど価値がありません。 Pachacutiが山の隣接を活用することに焦点を当てているため、彼は地図に応じて状況的な選択になります。

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