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文明7领导者:顶级排名

文明7引入了动态的年龄机械师,该机械师通过上古,探索和现代时代推动玩家,要求他们适应和发展其文明。尽管发生了这种转变,但选定的领导者在整个比赛中仍然保持不变,这提供了一致的战略基础。带领
By Simon
May 23,2025

文明7引入了动态的年龄机械师,该机械师通过上古,探索和现代时代推动玩家,要求他们适应和发展其文明。尽管发生了这种转变,但选定的领导者在整个比赛中仍然保持不变,这提供了一致的战略基础。文明7的领导者是至关重要的,提供了可以极大地影响游戏玩法的独特能力。为了帮助玩家做出明智的决定,我们汇总了每个领导者的全面级别清单,详细介绍了他们的优势和劣势。本指南是针对标准的单人游戏量身定制的,不包括Ada Lovelace或SimónBolívar等DLC领导者。

文明7领导者级别清单

S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都

A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid

B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后

C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti

S层领导者

### S-tier:Ashoka,世界征服者

世界征服者Ashoka擅长维持高水平的幸福,同时对其他文明施加军事统治地位。城市中每5个过量幸福感的+1产量,而您未建立的定居点的产量增长了10%,Ashoka可以快速的单位生产和扩展。宣布一场正式的战争触发了庆祝活动,使所有部队对地区的战斗力量+5战斗力,使阿索卡成为战场上强大的力量。在被征服的定居点中管理动荡是维持这位领导者权力的关键,但是当执行良好时,Ashoka将幸福转变为军事的能力是无与伦比的。

S-tier:奥古斯都

奥古斯都专注于通过广泛的城镇网络扩展,为每个城镇的首都获得+2的生产。他可以以50%的黄金折扣在城镇购买文化建筑,这使他成为生产和文化的强大作用。奥古斯都的战略围绕建立和维护尽可能多的城镇而不将其升级到城市,从而节省了资源,同时促进其资本的产出。对于那些希望建立庞大,有效的帝国的人来说,这种直接而有效的方法将奥古斯都定为顶级领导者。

S层:孔子

孔子因其迅速扩大城市的能力而闻名,在城市中提供 +25%的增长率。这种早期优势允许迅速的领土扩张和资源获取。此外,孔子从专家那里获得了+2科学,使他成为旨在领导技术进步的球员首选的领导者。尽管他可能需要防守支持,但他成长和创新的能力使他成为整个比赛中的强大领导者。

S-Tier:Xerxes,国王之王

国王之王Xerxes是一位直接的军事领导人,为在中性或敌方领土上攻击的单位获得了+3的战斗力量。 Xerxes首次捕获定居点后,每个年龄都会获得100种文化和黄金,并且在所有定居点中都有 +10%的黄金增长,而他所建立的人的产量更高。随着每个年龄段的和解限制的增加,Xerxes非常适合通过积极的扩张和征服来取得军事胜利的球员。

A-Tier领导者

### A-Tier:Ashoka,世界ennuncer

世界租赁者Ashoka将过剩的幸福转变为人口增长,每5种过剩的幸福感提供+1粮食,在庆祝活动期间,所有定居点都会增加10%的食物。所有建筑物为所有改进都获得+1的幸福邻接加成,使Ashoka成为专注于扩大人口和建设地区的球员的强大选择。虽然比他的世界征服者对同行的积极进取,但世界ennuncer的阿索卡(Ashoka)为在城市管理和成长方面表现出色的球员提供了细微的策略。

A-Tier:本杰明·富兰克林

本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)是追求科学胜利的人的多功能领导者。他每年在城市的生产建筑中获得+1科学,并在建造这些建筑物方面享有50%的生产。富兰克林还可以一次有两种相同类型的努力,从而进一步增强了他的科学输出。他在科学和生产之间的协同作用使他成为了旨在快速通过技术树进步的球员的绝佳选择。

A-Tier:Charlemagne

Charlemagne结合了军事和科学实力,为军事和科学建筑获得幸福的邻接奖金。参加庆祝活动后,他将获得两个免费的骑兵单元和+5战斗力的提升。在比赛初期和中期,这种策略尤其有效,骑兵部队可以占主导地位。尽管查理曼大帝在现代可能面临挑战,但他利用庆祝活动来获得军事优势的能力使他成为了强大的领导者。

A-Tier:Harriet Tubman

哈丽特·塔布曼(Harriet Tubman)是一位隐秘的领导者,专注于间谍活动,获得100%的影响力增强了间谍行动。她还对宣布对她的所有战争获得了5场战争支持,而她的单位无视植被的动作处罚,这使她难以捉摸且难以固定。塔布曼(Tubman)破坏其他文明和保持防御力量的能力使她成为享受更秘密胜利方法的球员的首选。

A-Tier:Hatshepsut

Hatshepsut在文化一代中表现出色,为每种进口资源获得+1文化,而生产 +15%的生产促进了在可通道的河流附近建造建筑物和奇迹。她的策略围绕建立牢固的贸易关系并利用这些关系进行文化发展。 Hatshepsut对奇迹和建筑物的关注使她成为旨在主导文化遗产之路的球员的首选。

A-Tier:Himiko,High Shaman

Himiko,High Shaman是一位领导者,他在创造文化方面表现出色,每个年龄段的幸福建筑中的幸福感+2,而50%的生产促进了建造这些建筑物。她获得了 +20%的文化提升,在庆祝活动中加倍,尽管这是以-10%的科学惩罚,但在庆祝活动中也增加了一倍。 Himiko的优​​势在于她能够快速迈向文化遗产之路的能力,这使她成为文化胜利的首选。

A-Tier:伊莎贝拉

伊莎贝拉(Isabella)可以通过发现自然奇观,每发现300金的金黄金获得重大的早期优势,如果奇迹位于遥远的土地上,则可以增加一倍。她还从天然奇观中获得了100%的瓷砖收益率,购买了维护成本降低的海军单元的50%黄金折扣。伊莎贝拉(Isabella)的策略取决于早日确保自然奇观,这使她成为可以利用这些独特地图功能的玩家的强大选择。

A-Tier:Jose Rizal

何塞·黎扎尔(Jose Rizal)擅长于庆祝活动的延长和受益,庆祝活动的持续时间增加了50%,而50%的幸福感促进了庆祝活动。他还从叙事事件中获得了更多的文化和黄金,这对他来说更频繁。 Rizal致力于最大程度地提高庆祝活动的好处,这使他成为旨在利用这些时期取得巨大成就的球员的首选。

A-Tier:Machiavelli

马基雅维利(Machiavelli)是外交和欺骗的大师,每年获得+3的影响力,而他的外交行动提案被接受,或者在被拒绝时获得100个黄金。他可以忽略与他不是宗主人的城市国家宣布正式战争和征税军事部队的关系要求。马基雅维利(Machiavelli)操纵外交局势并迅速积累军事力量的能力使他成为享受更狡猾方法的球员的首选。

A-Tier:Trung Trac

Trung Trac专注于利用陆军指挥官,从第一军指挥官开始三个自由级别,并获得了20%的指挥官经验。她还在热带空间的城市中享有10%的科学促进,这在她宣布的正式战争中加倍。 Trung Trac能够快速发展强大的军队指挥官的能力使她成为了旨在在军事上占主导地位的球员的首选。

A-Tier:Xerxes,achemenid

Xerxes,Achaemenid,通过贸易产生文化和黄金,在创建贸易路线或道路时获得+1贸易路线的限制,每年获得+1贸易路线的限制。他还在独特的建筑物和独特的改进方面获得+1文化和黄金。 Xerxes对贸易和独特结构的关注使他成为旨在建立一个繁荣且文化丰富的帝国的球员的首选。

B层领导者

### B-Tier:Amina

阿米娜(Amina)是一位不错的领导者,他擅长资源管理,在分配给城市的每个资源中获得+1资源能力,每个年龄段+1黄金。她的单位在平原或沙漠中也获得了+5的战斗力量,这使她成为地图的情况选择。阿米娜(Amina)致力于最大化资源福利,这使她成为可以有效保护和有效利用这些的玩家的理想选择。

B-Tier:凯瑟琳大帝

凯瑟琳·伟大(Catherine The Great)是一个强大的文化生产国,每年都会在展示出色的作品中获得+2文化,并为伟大的作品提供额外的插槽。城市定居在苔原(Tundra)的科学中,每回合等于其文化的一定比例,这使她成为地图的情境领导者。凯瑟琳(Catherine)对文化和情境科学成就的关注使她成为可以有效利用这些奖金的球员的理想选择。

B-tier:弗里德里希,倾斜

倾斜的弗里德里希(Friedrich)专注于陆军指挥官,从优异的表彰开始,并在建造科学大楼时获得了步兵部队。尽管他缺乏直接的科学,影响力或文化爱好者,但他通过陆军指挥官对军事力量的关注使他成为旨在建造强大军事力量的球员的体面选择。

B-Tier:Ibn Battuta

伊本·巴图塔(Ibn Battuta)是一位多才多艺的领导者,在每个年龄段的第一个思域之后,获得了2个通配符属性点,所有单位都获得了+1的视线。他还获得了一个名为“贸易地图”的独特努力,使他能够逐渐看到其他领导人的探索区域。伊本·巴图塔(Ibn Battuta)的灵活性和地图可见性使他成为有效利用这些好处的经验丰富的球员的理想选择。

B-Tier:Lafayette

拉斐特(Lafayette)有一项名为“改革”的独特努力,为每个传统到政府的传统授予了一个额外的社会政策和+1战斗力量。他还在定居点中获得+1文化和幸福,在遥远的土地上增加了一倍。拉斐特(Lafayette)专注于社会政策和情境奖金,这使他成为可以有效利用这些政策的球员的体面选择。

B-Tier:拿破仑,皇帝

皇帝拿破仑(Napoleon)擅长通过大陆系统制裁破坏贸易,从而减少了目标领导者的贸易路线限制。他每个年龄段获得+8金的金牌,他与他不友好或敌对的每个领导者都可以免费拒绝努力。拿破仑致力于造成混乱和从消极关系中获得黄金的关注使他成为享有更具侵略性外交策略的球员的体面选择。

B-Tier:拿破仑,革命性

拿破仑,革命性,在防守时,所有土地单位和文化的运动都等于敌人的战斗力量的50%。他独特的游戏风格需要频繁的防御性参与才能最大程度地提高文化增长,这使他成为球员策略的情况。拿破仑对流动性和防御性文化增长的关注使他成为可以有效利用这些选择的球员的体面选择。

B-Tier:Tecumseh

Tecumseh在每个城市国家的定居点中获得+1的粮食和生产,他是每个城市国家宗主国的宗主人和+1作战力量。他的潜力很高,但成为宗主国需要很大的影响力和时间。 Tecumseh对利用城市国家的关注使他成为可以建立必要的基础设施和联盟的球员的理想选择。

B-tier:西部女王希米科

西澳皇后喜剧子(Himiko)通过联盟擅长科学,获得了一个名为WEI的朋友的独特努力,该努力向她和她的盟友授予了25%的科学。她还为每个人的友好或乐于助人的领导者每年获得+4科学,并可以免费支持努力。 Himiko专注于外交和科学成就,这是可以维持积极关系的球员的理想选择。

C层领导者

### C-Tier:弗里德里希,巴洛克

弗里德里希(Baroque)弗里德里希(Friedrich)在建造文化建筑时首次捕获定居点和步兵部队时获得了一项出色的工作。尽管这些特征是体面的,但它们缺乏高级领导者的独特性和力量。弗里德里希(Friedrich)对文化和军事成就的关注使他成为情境选择。

C层:Pachacuti

Pachacuti获得了+1山脉的食物邻接奖金,与山脉相邻的专家没有幸福维护成本。如果地图具有山脉,他的潜力很高,但是没有它们,他几乎没有价值。 Pachacuti专注于利用山区邻接的关注使他成为了地图的情况选择。

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