Джордж Р.Р. Мартин обсуждает потенциальный фильм Элдена Ринг на IGN Fan Fest 2025

Дом > Новости > Джордж Р.Р. Мартин обсуждает потенциальный фильм Элдена Ринг на IGN Fan Fest 2025

Джордж Р.Р. Мартин обсуждает потенциальный фильм Элдена Ринг на IGN Fan Fest 2025

Джордж Р.Р. Мартин, известный автор Саги «Игра престолов», снова подпитывал спекуляции о возможности фильма Элдена Кольца. Мартин, который создал создание замысловатого мира и знания Fromsoftware Elden Ring, намекнул, что дискуссии о экранизации фильма-это Londwa
By Ellie
May 01,2025

Джордж Р.Р. Мартин, известный автор Саги «Игра престолов», снова подпитывал спекуляции о возможности фильма Элдена Кольца. Мартин, который создал в соавторстве замысловатый мир и знания Fromsoftware Elden Ring, намекнул, что обсуждаются о экранизации фильма. Тем не менее, он также указал на серьезное препятствие на пути к его потенциальному участию: его постоянную приверженность завершению ветров зимы, долгожданной шестой книги в его серии «Песня льда и огня».

Элден Ринг, который попал в полки в 2022 году и стал одной из самых продаваемых игр года, благодарит большую часть своего богатого повествования для сотрудничества Мартина с Hidetaka Miyazaki от Martin. Их партнерство было в значительной степени подчеркнуто в маркетинге игры, и титры признают важную роль Мартина в создании вселенной игры.

Во время IGN Fan Fest 2025 Мартина спросили о его заинтересованности в содействии потенциальному сиквелу Elden Ring. В то время как он обошел вопрос о продолжении, он бросил дразнящий намек на адаптацию фильма. «Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть некоторые разговоры о том, чтобы сделать фильм из Элдена Кольца», - сказал он.

Джордж Р.Р. Мартин намекнул, что фильм Элдена может быть в работе. Фото Аманды Эдвардс/Wireimage.

Это не первый раз, когда Мартин дразнил идею фильма Элдена Кольца. От президента Software, Hidetaka Miyazaki, также выразил открытую эту идею, при условии, что «очень сильный партнер» входит. В интервью The Guardian Miyazaki подчеркнула важность сотрудничества со знающим партнером, чтобы вывести Элден Ринг на экране. «Я не вижу никаких причин отрицать другую интерпретацию или адаптацию Элден Ринг, например, фильм», - сказал он, подчеркивая необходимость доверия и выравнивания в любом таком предприятии.

Тем не менее, потенциальное участие Мартина в фильме Элдена Кольца сталкивается с значительным препятствием: его преданность дел на завершение зимних ветров. «Посмотрим, сделает ли это [фильм Элден Кольцо], и какова была степень моего участия, я не знаю», - сказал он IGN. «Я на несколько лет отстаю от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать».

Поклонники сериала «Песня льда и огня» Мартина с нетерпением ждали ветра зимы более десяти лет. Сам Мартин признал задержки, заявив, что в декабре: «К сожалению, я опоздал на 13 лет. Каждый раз, когда я говорю это, я [как]:« Как я мог опоздать на 13 лет? » Я не знаю, это происходит по дню за раз. Несмотря на неудачи, он по -прежнему привержен завершению книги, даже когда некоторые фанаты сомневаются в том, что когда -либо увидят свет. «Но это все еще приоритет», - настаивал он. «Многие люди уже пишут для меня некрологи. [Они говорят]« О, он никогда не закончится ». Может быть, они правы.

Ожидание зимы все больше расстраивалось для фанатов, особенно после того, как в 2011 году была опубликована последняя книга «Танцы с драконами» - премьера «Игра престолов HBO», привлекая еще больше внимания к фантастическому миру Мартина.

Размышляя о своем вкладе в Элден Ринг, Мартин поделился пониманием своего процесса построения мирового построения с IGN. «Когда они пришли ко мне, из программного обеспечения, они хотели мир. Они знали, что действие Элдена Кольца попадут в« настоящий ». Но что -то создало это, создал этот мир.

Мартин описал процесс совместной работы с FromSoftware как увлекательным, в том числе несколько сессий, где команда продемонстрирует их прогресс. «Было интересно, что команда прилетела, и у нас было несколько сессий, и они отлетали обратно и делали свою магию, а затем они вернулись сюда пару месяцев спустя и показывали мне, что у них было, что всегда было удивительно, чтобы увидеть, что они придумали».

Когда его спросили, использовался ли весь его письменный материал в игре или было ли больше, что можно использовать в будущих проектах, Мартин подтвердил, что в истории всегда есть нечто большее, чем то, что появляется на экране. «Да, я думаю, особенно когда вы создаете мир, всегда есть больше, что вы на самом деле видите на экране», - отметил он, проведя параллели с другими эпическими фэнтезийными работами, подобными историям Jrr Tolkien, где обширные предыстории и истории существуют за пределами того, что непосредственно представлено для аудитории.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved