Hasbro SVP дразнит быстрые обновления о будущем Baldur's Gate

Дом > Новости > Hasbro SVP дразнит быстрые обновления о будущем Baldur's Gate

Hasbro SVP дразнит быстрые обновления о будущем Baldur's Gate

Прошло полтора года с момента выхода Baldur's Gate 3, и фанаты все еще глубоко погружены во второе, третье, седьмое и даже десятое прохождение. С разработчиком Ларианом Студисом, выходящим от сериала, будущее ворот Балдура теперь остается в руках Хасбро. К счастью, я
By Evelyn
Apr 21,2025

Прошло полтора года с момента выхода Baldur's Gate 3, и фанаты все еще глубоко погружены во второе, третье, седьмое и даже десятое прохождение. С разработчиком Ларианом Студисом, выходящим от сериала, будущее ворот Балдура теперь остается в руках Хасбро. К счастью, кажется, что нам не придется слишком долго ждать обновлений о том, что будет дальше для любимой франшизы.

Во время разговора с IGN на конференции разработчиков игры Дэн Аюб, SVP Hasbro Digital Games, показал, что существует значительный интерес к воротам Балдура от различных сторон. «Мы как бы разрабатываем наши планы на будущее и то, что мы будем делать с этим», - заявил Аюб. «И на самом деле, в довольно коротком порядке, у нас будет кое -что поговорить об этом».

Играть

В то время как Аюб не указал, будет ли этот «материал» новой игрой Baldur's Gate или кроссовером, похожим на предыдущее сотрудничество с Magic: The Gathering, он выразил желание ворот Балдура 4. Однако он подчеркнул, что создание такой игры займет время. «Это что -то вроде незавидной позиции», - сказал он. «Я имею в виду, мы не торопим. Верно? В этом дело, мы собираемся принять очень размеренный подход ... У нас есть много планов, много разных способов сделать это. Мы начинаем думать, хорошо, да, мы готовы немного погружаться и говорить о нескольких вещах. И я думаю, что в действительно коротком порядке, как я сказал, снова не в том, чтобы не преувеличивать, что мы не решаем о том, что еще раз о чем-то в этом.

Айуб также признал огромное давление, чтобы обеспечить успешное продолжение ворот Балдура 3, отметив, что это давление распространяется на другие проекты, связанные с Dungeons & Dragons, объявленные Hasbro в прошлом году. «Я никогда не уклоняюсь от вызова», - сказал он. «И я думаю, что все, что заставляет нас поднять нашу творческую бар, и разработчики любят иметь высокую барную плату, и я думаю, что мы действительно видели, как команда подталкивает некоторые действительно интересные идеи, которые им нравится:« Хорошо, нам нужно поднять нашу планку. Нам нужно больше по этому поводу ». И такие вещи.

В дополнение к обсуждению ворот Балдура, Аюб затронул другие темы, такие как Magic: The Gathering, партнерство Hasbro с Sabre Interactive и общую стратегию игры компании. Следите за нашим полным интервью с ним на следующей неделе.

Каждый IGN 10 от 2023 года

18 изображений

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved