Hasbro SVP neckt schnelle Updates zu Baldurs Gate's Zukunft

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Hasbro SVP neckt schnelle Updates zu Baldurs Gate's Zukunft

Seit der Veröffentlichung von Baldur's Gate 3 ist es anderthalb Jahre her, und die Fans sind immer noch tief in ihre zweite, dritte, siebte und sogar zehnte Durchspiele eingetaucht. Da die Entwickler Larian Studios von der Serie abtreten, liegt die Zukunft von Baldur's Gate jetzt in den Händen von Hasbro. Zum Glück, ich
By Evelyn
Apr 21,2025

Seit der Veröffentlichung von Baldur's Gate 3 ist es anderthalb Jahre her, und die Fans sind immer noch tief in ihre zweite, dritte, siebte und sogar zehnte Durchspiele eingetaucht. Da die Entwickler Larian Studios von der Serie abtreten, liegt die Zukunft von Baldur's Gate jetzt in den Händen von Hasbro. Glücklicherweise müssen wir nicht zu lange auf Updates warten, was für das geliebte Franchise als nächstes kommt.

Während eines Gesprächs mit IGN auf der Game Developers Conference enthüllte Dan Ayoub, Hasbros SVP of Digital Games, dass es ein wesentliches Interesse an Baldur's Gate von verschiedenen Parteien gibt. "Wir erarbeiten unsere Pläne für die Zukunft und was wir damit machen werden", erklärte Ayoub. "Und in ziemlich kurzer Reihenfolge werden wir einige Sachen darüber sprechen."

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Während Ayoub nicht spezifizierte, ob dieses "Zeug" ein neues Baldur -Gate -Spiel oder ein Crossover ähnlich der vorherigen Zusammenarbeit mit Magic: The Gathering wäre, drückte er den Wunsch nach einem Baldur's Gate 4 aus. Er betonte jedoch, dass die Schaffung eines solchen Spiels Zeit in Anspruch nehmen würde. "Es ist eine nicht beneidenswerte Position", sagte er. "Ich meine, wir haben es nicht eilig. Richtig? Das ist die Sache, wir werden einen sehr gemessenen Ansatz verfolgen ... Wir haben viele Pläne, viele verschiedene Möglichkeiten, darüber nachzudenken, okay, ja, wir sind bereit, ein bisschen Zehen zu tauchen und über ein paar Dinge zu sprechen.

Ayoub erkannte auch den immensen Druck an, ein erfolgreiches Nachfolger von Baldur's Gate 3 zu liefern, und stellte fest, dass sich dieser Druck auf andere von Hasbro im vergangenen Jahr angekündigte Dungeons & Dragons-Projekte erstreckt. "Ich bin nie einer, der sich vor einer Herausforderung scheut", sagte er. "Und ich denke, alles, was uns dazu zwingt, unsere kreative Bar zu erhöhen, und Entwickler lieben es, eine hohe Bar zu verfolgen, und ich denke, wir haben tatsächlich gesehen, dass das Team einige wirklich interessante Ideen vorantreibt, die sie wie folgt: 'Okay, wir müssen unsere Bar erhöhen. Wir müssen dazu größer werden.' Und solche Dinge. Ich denke, das ist unsere Hoffnung, oder?

Ayoub diskutierte nicht nur über Baldur's Gate, sondern berührte auch andere Themen wie Magic: The Gathering, Hasbros Partnerschaft mit Sabre Interactive und die Gesamtstrategie des Unternehmens. Achten Sie nächste Woche auf unser volles Interview mit ihm.

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