Возможно, вы подумали, что после бурного опыта с Шазамом! И Шазам: Ярость богов , режиссер Дэвид Ф. Сандберг будет держаться подальше от IP -фильмов навсегда - и он чувствовал то же самое. Тем не менее, с его новым фильмом, пока Dawn не собирается выйти на кинотеатры, Сандберг открывается о интенсивной обратной реакции от своих проектов DC Cinematic Universe и о том, что привлекло его обратно в мир адаптации IP.
В интервью GamesRadar+Сэндберг поделился своим энтузиазмом по поводу сценария до рассвета , фильма, основанного на любимой игре ужасов. «Что мне понравилось в сценарии [это], что он не пытался воссоздать игру», - объяснил он. «Попытка конденсироваться на 10 часов на два, или что -то в этом роде. Но это все еще страшно, даже если мы делаем новую вещь». Он признал, что поклонники IP Properties имеют сильное мнение о том, как их любимые истории должны быть адаптированы к экрану.
Размышляя о своем опыте работы с DCU, Сандберг признал: «Я имею в виду, если честно, фанаты могут стать очень, очень сумасшедшими и очень злыми на вас. Вы можете получить, как угрозы смерти и все, что после Шазама 2 я сказал:« Я никогда не хочу снимать еще один фильм на основе IP, потому что это просто не стоит ». «Но потом мне послали этот сценарий, и я сказал:« Ах, это было бы так весело, чтобы сделать все эти виды ужасов? Мне нужно это сделать, и надеяться, что люди увидят, что мы пытаемся сделать, и нравится », - сказал он. Он высоко оценил писателей за их инновационную концепцию Time Loop, которая, по его мнению, отражает суть игры, не просто повторяя ее. «Я действительно думал, что это было великолепно для авторов, чтобы придумать эту идею Time Loop, где начинается ночь, потому что тогда вы как бы понимаете игру, когда вы воспроизводите ее и делаете разные варианты. Я думаю, что это очень много в духе игры».
Сандберг понимает, что невозможно удовлетворить каждого поклонника при адаптации IP, но он считает, что его подход будет резонировать, пока не станет энтузиасты Dawn . «Я думаю, что мы получили бы много критики, если бы мы попытались [воссоздать игру], потому что люди были бы похожи:« Это не так хорошо. Это не те же актеры, потому что, вы знаете, они сейчас старше », - отметил он. «Вы не сможете улучшить игру, поэтому вы просто будете в проигрышной ситуации».
До рассвета не было написано Блэр Батлер и Гари Дауберман, известный своей работой над ней: глава вторая , и в актерском составе представлена Элла Рубин. Фильм планируется премьера в кинотеатрах 25 апреля 2025 года.