您可能會想到,在與Shazam的動盪經歷之後!和Shazam:眾神的憤怒,導演戴維·桑德伯格(David F. Sandberg)將永遠避開IP電影 - 他也有同樣的感覺。然而,桑德伯格(Sandberg)憑藉他的新電影直到黎明(Dawn)進入劇院,開放了他的DC電影宇宙項目中強烈的強烈反對,以及什麼使他重返IP改編的世界。
在接受GamesRadar+的採訪中,Sandberg分享了他對基於心愛的恐怖遊戲的電影直到Dawn的劇本的熱情。他解釋說:“我喜歡劇本的是,它不是試圖重新創建遊戲的。” “試圖將10個小時的時間凝結成兩小時或類似的東西。但是,即使我們正在做新的事情,這仍然令人恐懼。”他承認,IP屬性的粉絲對如何將自己喜歡的故事適應屏幕有強烈的看法。
桑德伯格(Sandberg)在反思他在DCU上的經歷時承認:“我的意思是,老實說,粉絲們會變得非常,非常瘋狂,非常生氣。他說:“但是後來我被發送了這個腳本,我就像,'啊,做所有這些恐怖的事情會非常有趣嗎?我必須這樣做,希望人們看到我們想做的事情並喜歡它。 ”他稱讚作家的創新時間循環概念,他認為這捕獲了遊戲的本質而無需簡單地複制遊戲。 “我真的認為作家們想出這個時間循環的想法是夜晚開始的位置是很棒的,因為當您重播遊戲並做出不同的選擇時,您就可以得到這種感覺。我認為這非常符合遊戲的精神。 ”
桑德伯格(Sandberg)知道,在調整IP時,不可能滿足每個粉絲的滿足,但他認為他的方法會引起人們的共鳴,直到黎明愛好者。他指出:“我認為,如果我們試圖[重現遊戲],我們會受到很多批評,因為人們會像'那不是那麼好。它不是同一個演員,因為,因為,您現在知道,他們現在年紀大了。' “您將無法改善遊戲,因此您將處於失敗的境地。 ”
直到黎明被布萊爾·巴特勒(Blair Butler)和加里·道伯曼(Gary Dauberman)撰寫,他以其在其中的工作而聞名:第二章,並在演員中以埃拉·魯賓(Ella Rubin)為特色。這部電影定於2025年4月25日在劇院首映。