Новый закон, принятый в Калифорнии, теперь требует, чтобы магазины цифровых игр, такие как Steam, Epic и другие, сообщали игрокам, является ли игра, за которую они заплатили, чем-то интересным. они владеют ими или нет.
В Калифорнии принят закон, позволяющий игрокам знать, что покупка игры также означает право собственности, вступит в силу в следующем году
A В американском штате Калифорния был принят новый закон, который потребует от витрин цифровых магазинов заранее сообщать о ваших покупках. Новый закон требует, чтобы интернет-магазины сообщали потребителям, означают ли их транзакции, что они покупают лицензию на продукт, а не владеют им, за который платят.
Недавно губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом подписал закон AB 2426, и далее защищать потребителей и бороться с ложной и вводящей в заблуждение рекламой цифровых товаров. Этот закон также распространяется на видеоигры и любые цифровые приложения, связанные с использованием указанных игр. В тексте законопроекта защищенная «игра» означает «любое приложение или игру, к которым человек получает доступ и манипулирует ими с помощью специализированного электронного игрового устройства, компьютера, мобильного устройства, планшета или другого устройства с экраном дисплея, включая любые надстройки или дополнительный контент для этого приложения или игры».
В соответствии с этим, закон требует, чтобы цифровые витрины использовали четкий и заметный текст и язык в своих положениях о продажах, например, «крупный шрифт, чем окружающий текст». , или контрастировать шрифтом, шрифтом или цветом с окружающим текстом того же размера, или выделяться из окружающего текста того же размера символами или другими знаками», чтобы предоставить потребителям необходимую информацию.
Тем, кто признан виновным в ложной или вводящей в заблуждение рекламе, может грозить гражданское наказание или обвинение в правонарушении, в зависимости от дела. «Существующий закон возлагает на лицо, нарушающее определенные положения о ложной рекламе, ответственность за гражданское наказание, как указано в законе, — говорится в законе, — и предусматривает, что лицо, нарушающее эти положения о ложной рекламе, виновен в совершении правонарушения».
Кроме того, он запрещает продавцу рекламировать или продавать цифровые продукты, подразумевающие «неограниченное владение» цифровыми товарами. «Поскольку мы движемся к рынку, который становится все более цифровым, крайне важно, чтобы потребители четко знали и понимали характер своих транзакций», — написали законодатели в комментарии к законопроекту относительно важности информирования потребителей. «Это включает в себя тот факт, что они могут не иметь подлинного права собственности на свою покупку. Если цифровой товар не был предложен для загрузки, чтобы его можно было просмотреть без подключения к Интернету, продавец может лишить потребителя доступа в любой момент времени». ."
Закон Калифорнии вступает в силу в следующем году и дополнительно запрещает интернет-магазинам использовать определенные термины, которые могут предполагать неограниченное владение цифровыми товары, такие как такие термины, как «купить» или «покупка», за исключением случаев, когда клиенты четко и недвусмысленно проинформированы о том, что «покупка» не означает неограниченный доступ или право собственности на продукт.
«Поскольку ритейлеры продолжают отказываться от продажи физических носителей, необходимость защиты потребителей при покупке цифровых носителей становится все более важной», — заявила в своем заявлении член Ассамблеи Калифорнии Жаки Ирвин. «Я благодарю губернатора за подписание закона AB 2426, гарантирующего, что ложная и вводящая в заблуждение реклама со стороны продавцов цифровых медиа, неправильно сообщающих потребителям, что они владеют своими покупками, уйдет в прошлое».
Однако в недавно принятом законе не упоминаются услуги на основе подписки, такие как Game Pass, или услуги игровых компаний, которые позволяют игрокам «арендовать» цифровых продуктов, а также не имеет подробностей об офлайн-копиях игр, так что в этом отношении все еще неясно.
Ранее в январе руководитель Ubisoft заметил, что игрокам должно быть «комфортно», не владея играми, В техническом смысле это ответ на рост популярности моделей подписки в играх. Говоря об обсуждении запуска новых предложений Ubisoft по подписке, объяснил Games Industry Филипп Трамбле, директор по подпискам компании. В бизнесе должен произойти сдвиг в сторону предложений на основе подписки, поскольку все больше игроков привыкают к ним.