Heim > Nachricht > Steam und Epic müssen zugeben, dass Sie keine Spiele auf ihren Plattformen „besitzen“.
Ein neues Gesetz in Kalifornien verlangt nun, dass digitale Spieleläden wie Steam, Epic und andere den Spielern mitteilen, ob das Spiel, für das sie bezahlt haben, etwas ist ob sie besitzen oder nicht.
In Kalifornien wurde ein Gesetz verabschiedet, um Spieler wissen zu lassen, ob Spielekäufe auch Eigentum bedeuten. Tritt nächstes Jahr in Kraft
A Im US-Bundesstaat Kalifornien wurde ein neues Gesetz verabschiedet, das vorschreibt, dass die digitale Storefront bei Ihren Einkäufen im Voraus informiert sein muss. Das neue Gesetz verpflichtet Online-Shops, Verbraucher darüber zu informieren, ob ihre Transaktionen bedeuten, dass sie eine Lizenz für das Produkt erwerben – und nicht das Produkt besitzen, für das sie bezahlen.
Kürzlich hat der Gouverneur von Kalifornien, Gavin Newsom, das AB 2426-Gesetz unterzeichnet Verbraucher weiter schützen und falsche und irreführende Werbung für digitale Waren bekämpfen. Unter dieses Gesetz fallen auch Videospiele und alle digitalen Anwendungen, die mit der Nutzung dieser Spiele in Zusammenhang stehen. Im Gesetzestext bedeutet das geschützte „Spiel“ „jede Anwendung oder jedes Spiel, auf das eine Person über ein spezielles elektronisches Spielgerät, einen Computer, ein mobiles Gerät, ein Tablet oder ein anderes Gerät mit einem Bildschirm zugreift und es manipuliert, einschließlich etwaiger Add-ons oder.“ Zusätzlicher Inhalt für diese Anwendung oder dieses Spiel , oder in einem Kontrast zu Schriftart, Schriftart oder Farbe zum umgebenden Text derselben Größe oder durch Symbole oder andere Markierungen, die sich vom umgebenden Text derselben Größe abheben, um den Verbrauchern die erforderlichen Informationen zu liefern.
Darüber hinaus ist es einem Verkäufer verboten, digitale Produkte zu bewerben oder zu verkaufen, die vorgeben würden, „uneingeschränktes Eigentum“ an dem digitalen Gut zu sein. „Auf dem Weg zu einem zunehmend rein digitalen Marktplatz ist es von entscheidender Bedeutung, dass Verbraucher die Art ihrer Transaktionen genau kennen und verstehen“, schrieben die Gesetzgeber im Kommentar zum Gesetzentwurf in Bezug auf die Bedeutung der Verbraucherinformation. „Dazu gehört auch die Tatsache, dass sie möglicherweise nicht das echte Eigentum an ihrem Kauf haben. Sofern das digitale Gut nicht zum Download angeboten wurde, sodass es ohne Internetverbindung angesehen werden kann, kann der Verkäufer dem Verbraucher jederzeit den Zugang entziehen.“ ."
„Da Einzelhändler sich immer mehr vom Verkauf physischer Medien abwenden, wird die Notwendigkeit des Verbraucherschutzes beim Kauf digitaler Medien immer wichtiger“, sagte Jacqui Irwin, Mitglied der kalifornischen Versammlung, in einer Erklärung. „Ich danke dem Gouverneur für die Unterzeichnung von AB 2426, um sicherzustellen, dass falsche und irreführende Werbung von Verkäufern digitaler Medien, die den Verbrauchern fälschlicherweise mitteilen, dass sie Eigentümer ihrer Einkäufe sind, der Vergangenheit angehört.“
Bestimmungen zu abonnementbasierten Diensten sind immer noch unklar
Das neu verabschiedete Gesetz erwähnt jedoch nicht abonnementbasierte Dienste wie Game Pass oder Dienste von Glücksspielunternehmen, die es Spielern ermöglichen, Spiele zu „mieten“. Es gibt auch keine Einzelheiten zu Offline-Kopien von Spielen – daher sind die Dinge in dieser Hinsicht immer noch unklar.
Anfang Januar bemerkte ein Ubisoft-Manager, dass Spieler sich „zufrieden“ damit fühlen sollten, keine Spiele mehr zu besitzen. im technischen Sinne, als Reaktion auf die Zunahme abonnementbasierter Modelle im Gaming-Bereich. Als Philippe Tremblay, der Abonnementdirektor des Unternehmens, über die Einführung der neuen Abonnementangebote von Ubisoft sprach, erklärte er dies gegenüber Games Industry. biz, dass es einen Wandel hin zu abonnementbasierten Angeboten geben muss, da sich immer mehr Spieler daran gewöhnen.