Heim > Nachricht > Doom: Das Dunkle Ages stellt den Rekord als größte Start der ID fest, Verkaufsdaten ausstehend
Doom: The Dark Ages hat seit seiner Start in der letzten Woche 3 Millionen Spieler gefesselt, aber Bethesda hat spezifische Verkaufszahlen für das Spiel nicht bekannt gegeben. In einem Social -Media -Update von Bethesda wurde hervorgehoben, dass das Doom: The Dark Ages den größten Start in der Geschichte der ID -Software durch Spieler zählt und siebenmal schneller 3 Millionen Spieler erreicht hat als Doom Eternal im Jahr 2020.
Um diese Zahlen besser zu verstehen, ist es wichtig, plattformspezifische Daten zu untersuchen. Doom: Das Dunkle Ages wurde am 15. Mai 2025 über PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. auf Steam veröffentlicht, der einzigen Plattform mit öffentlich verfügbaren Spielerdaten, Doom: Das Dunkle Ages erreichte eine gleichzeitige Peak-County-Anzahl von 31.470 mit einem 24-Stunden-Peak von 16.328 Spielern. Im Vergleich dazu erreichte Doom Eternal vor fünf Jahren einen Höhepunkt von 104.891 gleichzeitigen Spielern, während das Doom 2016 vor neun Jahren einen Höhepunkt von 44.271 Spielern erreichte. Diese Zahlen deuten darauf hin, dass das Schicksal: Das dunkle Zeitalter bei Dampf im Verhältnis zu seinen Vorgängern möglicherweise unterdurchschnittlich geschickt hat.
Der Einfluss des Xbox -Spiels muss jedoch berücksichtigt werden. Doom: The Dark Ages startete Tag im Spielpass für Xbox-Konsolen und PCs und zog wahrscheinlich eine beträchtliche Anzahl von Spielern an, die sich für den Abonnementdienst entschieden, anstatt das Spiel aus der Sicht von Microsoft zu kauften. Andere Spiele wie Clair Obscur: Expedition 33, die auf Spielpass auf den Markt gebracht und 2 Millionen Exemplare verkauft wurden, zeigen, dass neben einem Abonnementmodell immer noch ein starker Umsatz möglich ist, obwohl Doom: Der höhere Preis des Dunklen Zeitalters möglicherweise einige Käufer abschreckte.
Interessanterweise hat Bethesda sich entschieden, sich auf die Zählungen der Spieler und nicht auf Verkaufszahlen für Doom: The Dark Ages zu konzentrieren, eine Strategie, die auch mit den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered angewendet wurde, bei denen 4 Millionen Spieler und Ubisofts Ansatz mit Assassin's Creed: Shadows, in denen dies in ähnlicher Weise berichtete, 3 Millionen Spieler berichteten. Nur Bethesda und Microsoft wissen wirklich, ob Doom: The Dark Ages seine internen Ziele erreicht hat, aber die Anzahl der hohen Spieler impliziert eine starke Leistung bei Konsolen und Spielpass, trotz schwächerer Zahlen bei Steam.
IGNs Rezension von Doom: The Dark Ages wurde ihm mit 9/10 das Spiel für seine Abkehr von dem mobilitätsorientierten Gameplay des ewigen Dooms in Richtung eines mächtigeren und gewichtigeren Spielstils, der in der Serie immens befriedigend und einzigartig bleibt, gelobt.