Doom: The Dark Ages établit un record comme le plus grand lancement d'ID, les données des ventes en attente

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Doom: The Dark Ages établit un record comme le plus grand lancement d'ID, les données des ventes en attente

DOOM: The Dark Ages a captivé 3 millions de joueurs depuis son lancement la semaine dernière, mais Bethesda n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour le jeu. Une mise à jour des médias sociaux de Bethesda a souligné que Doom: The Dark Ages marque le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID par le nombre de joueurs, atteignant 3
By Noah
May 22,2025

DOOM: The Dark Ages a captivé 3 millions de joueurs depuis son lancement la semaine dernière, mais Bethesda n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour le jeu. Une mise à jour des médias sociaux de Bethesda a souligné que Doom: The Dark Ages marque le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID par Player Count, atteignant 3 millions de joueurs sept fois plus rapidement que Doom Eternal en 2020.

Pour mieux comprendre ces chiffres, il est important d'examiner les données spécifiques à la plate-forme. DOOM: The Dark Ages est sorti le 15 mai 2025, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. On Steam, la seule plate-forme avec des données de joueurs accessibles au public, Doom: The Dark Ages a obtenu un comptage de joueurs simultanée de 31 470, avec un pic de 16 328 acteurs de 24 heures. En comparaison, Doom Eternal a atteint un pic de 104 891 joueurs simultanés il y a cinq ans, tandis que le Doom 2016 a culminé à 44 271 joueurs il y a neuf ans. Ces chiffres suggèrent que Doom: les âges sombres peuvent avoir sous-performé sur la vapeur par rapport à ses prédécesseurs.

Cependant, l'influence de Xbox Game Pass doit être prise en compte. Doom: The Dark Ages a lancé le jour de Game Pass pour les consoles Xbox et PC, attirant probablement un nombre important de joueurs qui ont opté pour le service d'abonnement plutôt que d'acheter le jeu à 69,99 $ aux États-Unis, du point de vue de Microsoft, cela pourrait être considéré comme un succès pour augmenter les abonnements de réussite du jeu, malgré les impacts potentiels sur les ventes directes. D'autres jeux comme Clair Obscur: Expedition 33, qui ont été lancés sur Game Pass et vendu 2 millions d'exemplaires, démontrent que des ventes solides sont toujours possibles parallèlement à un modèle d'abonnement, bien que Doom: le prix plus élevé des Dark Ages aurait pu dissuader certains acheteurs.

Fait intéressant, Bethesda a choisi de se concentrer sur le nombre de joueurs plutôt que sur les chiffres de vente pour Doom: The Dark Ages, une stratégie également employée avec les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered, qui ont vu 4 millions de joueurs, et l'approche d'Ubisoft avec Assassin's Creed: Shadows, qui a rapporté 3 millions de joueurs. Seuls Bethesda et Microsoft savent vraiment si Doom: The Dark Ages a atteint ses objectifs internes, mais le nombre élevé de joueurs implique de solides performances sur les consoles et le jeu de jeux, malgré des chiffres plus faibles sur la vapeur.

La revue de Doom par IGN: The Dark Ages lui a attribué un 9/10, faisant l'éloge du jeu pour son décalage du gameplay axé sur la mobilité de Doom Eternal vers un style de jeu plus puissant et plus lourd qui reste extrêmement satisfaisant et unique dans la série.

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