DOOM : Dark Ages는 지난 주에 출시 된 이후 3 백만 명의 플레이어를 사로 잡았지만 Bethesda는 게임의 특정 판매 수치를 공개하지 않았습니다. Bethesda의 소셜 미디어 업데이트는 Doom : The Dark Ages는 Player Count에 의해 ID 소프트웨어 역사상 가장 큰 출시를 기록하며 2020 년 Doom Eternal보다 3 백만 명의 플레이어에 7 백만 명의 플레이어에 도달했습니다.
이 숫자를 더 잘 이해하려면 플랫폼 별 데이터를 검사하는 것이 중요합니다. Doom : Dark Ages는 2025 년 5 월 15 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 출시되었습니다. Steam에서 공개적으로 이용 가능한 플레이어 데이터가있는 유일한 플랫폼 : The Dark Ages는 31,470의 최고 동시 플레이어 수를 달성했습니다. 이에 비해 Doom Eternal은 5 년 전 104,891 명의 동시 선수의 최고점에 도달했으며 2016 년 Doom은 9 년 전 44,271 명의 선수로 정점에 도달했습니다. 이 수치는 Doom : 암흑 시대가 전임자에 비해 증기에서 실적이 저조했을 수 있음을 시사합니다.
그러나 Xbox 게임 패스의 영향을 고려해야합니다. DOOM : Dark Ages는 Xbox 콘솔과 PC의 게임 패스에서 Day-One을 시작하여 Microsoft의 관점에서 US에서 69.99 달러로 게임을 구매하는 대신 구독 서비스를 선택한 상당수의 플레이어를 유치했을 것입니다. 이는 직접 판매에 대한 잠재적 영향에도 불구하고 게임 패스 구독을 부스트하는 데 성공할 수 있습니다. Game Pass에서 시작하여 2 백만 부를 판매 한 Clair Abscur : Expedition 33과 같은 다른 게임은 구독 모델과 함께 강력한 판매가 가능하다는 것을 보여줍니다.
흥미롭게도 Bethesda는 Doom : The Dark Ages, Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered와 함께 사용 된 전략, Assassin 's Creed : Shadows와의 Ubisoft의 접근 방식도 3 백만 명의 플레이어를보고 한 선수 수치보다는 플레이어 수에 초점을 맞추기로 선택했습니다. Bethesda와 Microsoft만이 Doom : Dark Ages가 내부 목표를 달성했는지를 진정으로 알고 있지만, 높은 플레이어 수는 증기의 약한 숫자에도 불구하고 콘솔과 게임 패스에서 강력한 성능을 의미합니다.
IGN의 DOOM에 대한 리뷰 : The Dark Ages는 9/10을 수상하여 영원한 Mobility-Acused Gameplay와 시리즈 내에서 엄청나게 만족스럽고 독특한 스타일의 플레이로 이동하기 위해 게임을 칭찬했습니다.