Doom: The Dark Ages establece el registro como el lanzamiento más grande de ID, datos de ventas pendientes

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Doom: The Dark Ages establece el registro como el lanzamiento más grande de ID, datos de ventas pendientes

DOOM: La Edad Media ha cautivado a 3 millones de jugadores desde su lanzamiento la semana pasada, sin embargo, Bethesda no ha revelado cifras de ventas específicas para el juego. Una actualización de las redes sociales de Bethesda destacó que Doom: The Dark Ages marca el lanzamiento más grande en la historia del software de identificación por el recuento de jugadores, llegando a 3
By Noah
May 22,2025

DOOM: La Edad Media ha cautivado a 3 millones de jugadores desde su lanzamiento la semana pasada, sin embargo, Bethesda no ha revelado cifras de ventas específicas para el juego. Una actualización de las redes sociales de Bethesda destacó que Doom: The Dark Ages marca el mayor lanzamiento en la historia de ID Software por el recuento de jugadores, llegando a 3 millones de jugadores siete veces más rápido que Doom Eternal en 2020.

Para comprender mejor estos números, es importante examinar los datos específicos de la plataforma. DOOM: The Dark Ages se lanzó el 15 de mayo de 2025, a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. en Steam, la única plataforma con datos de jugadores disponibles públicamente, Doom: The Dark Edad logró un recuento de jugadores concurrentes de 31,470, con un pico de 24 horas de 16,328 jugadores. En comparación, Doom Eternal alcanzó un pico de 104,891 jugadores concurrentes hace cinco años, mientras que el Doom 2016 alcanzó su punto máximo en 44,271 jugadores hace nueve años. Estas cifras sugieren que la fatalidad: la edad oscura puede haber tenido un rendimiento inferior en el vapor en relación con sus predecesores.

Sin embargo, se debe considerar la influencia del pase del juego de Xbox. DOOM: The Dark Ages lanzó el día uno en el pase del juego tanto para las consolas de Xbox como para la PC, que probablemente atrae a un número significativo de jugadores que optaron por el servicio de suscripción en lugar de comprar el juego directamente a $ 69.99 en los EE. UU. Desde la perspectiva de Microsoft, esto podría verse como un éxito en el aumento de las suscripciones de pase del juego, a pesar de las posibles impactos en las ventas directas. Otros juegos como Clair Obscur: Expedition 33, que se lanzó en el pase del juego y vendió 2 millones de copias, demuestran que las ventas sólidas aún son posibles junto con un modelo de suscripción, aunque Doom: el precio más alto de las edades oscuras podría haber disuadido a algunos compradores.

Curiosamente, Bethesda ha optado por concentrarse en los recuentos de jugadores en lugar de las cifras de ventas para la fatalidad: la edad oscura, una estrategia también empleada con los Scrolls IV: Oblivion remasterizado, que vio a 4 millones de jugadores, y el enfoque de Ubisoft con Assassin's Creed: Shadows, que informaron de manera similar 3 millones de jugadores. Solo Bethesda y Microsoft realmente saben si Doom: The Dark Edad ha alcanzado sus objetivos internos, pero el alto recuento de jugadores implica un fuerte rendimiento en las consolas y el pase del juego, a pesar de los números más débiles en Steam.

La revisión de IGN de ​​Doom: The Dark Edad le otorgó un 9/10, elogiando el juego por su cambio de la jugabilidad centrada en la movilidad de Doom Eternal hacia un estilo de juego más poderoso y pesado que sigue siendo inmensamente satisfactorio y único dentro de la serie.

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