घर > समाचार > स्टीम, एपिक के लिए यह स्वीकार करना आवश्यक है कि आप उनके प्लेटफ़ॉर्म पर गेम्स के "मालिक" नहीं हैं
कैलिफ़ोर्निया में पारित एक नए कानून के लिए अब स्टीम, एपिक और अन्य जैसे डिजिटल गेम स्टोर की आवश्यकता है, ताकि खिलाड़ियों को यह बताया जा सके कि जिस गेम के लिए उन्होंने भुगतान किया है वह कुछ है या नहीं उनके पास स्वामित्व है या नहीं।
कैलिफोर्निया में खिलाड़ियों को यह बताने के लिए कानून पारित किया गया है कि क्या खेल की खरीदारी का मतलब स्वामित्व भी है जो अगले वर्ष प्रभावी होगा
ए अमेरिकी राज्य कैलिफ़ोर्निया में नया कानून पारित किया गया है जिसके तहत आपकी खरीदारी के लिए डिजिटल स्टोरफ्रंट की आवश्यकता होगी। नए कानून में ऑनलाइन स्टोरों को उपभोक्ताओं को यह बताने की आवश्यकता है कि क्या उनके लेनदेन का मतलब है कि वे उत्पाद का लाइसेंस खरीद रहे हैं - और वे उस उत्पाद के मालिक नहीं हैं जिसके लिए वे भुगतान करते हैं।
हाल ही में, कैलिफोर्निया के गवर्नर गेविन न्यूसोम ने एबी 2426 कानून पर हस्ताक्षर किए उपभोक्ताओं की रक्षा करना और डिजिटल वस्तुओं के झूठे और भ्रामक विज्ञापनों से निपटना। यह कानून वीडियो गेम और उक्त गेम के उपयोग के साथ किसी भी डिजिटल एप्लिकेशन को भी कवर करता है। बिल पाठ में, संरक्षित "गेम" का अर्थ है "कोई भी एप्लिकेशन या गेम जिसे कोई व्यक्ति किसी विशेष इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग डिवाइस, कंप्यूटर, मोबाइल डिवाइस, टैबलेट या डिस्प्ले स्क्रीन वाले अन्य डिवाइस का उपयोग करके एक्सेस और हेरफेर करता है, जिसमें कोई ऐड-ऑन या शामिल है उस एप्लिकेशन या गेम के लिए अतिरिक्त सामग्री। , या समान आकार के आसपास के पाठ के विपरीत प्रकार, फ़ॉन्ट, या रंग में, या प्रतीकों या अन्य चिह्नों द्वारा समान आकार के आसपास के पाठ से अलग करके, "उपभोक्ताओं को आवश्यक जानकारी प्रदान करने के लिए।
इसके अतिरिक्त, यह विक्रेता को ऐसे डिजिटल उत्पादों का विज्ञापन करने या बेचने से रोकता है जो डिजिटल सामान के "अप्रतिबंधित स्वामित्व" का दावा करते हैं। विधायकों ने उपभोक्ताओं को सूचित करने के महत्व के संबंध में बिल टिप्पणी में लिखा, "जैसा कि हम तेजी से डिजिटल-केवल बाज़ार की ओर बढ़ रहे हैं, यह महत्वपूर्ण है कि उपभोक्ता अपने लेनदेन की प्रकृति को स्पष्ट रूप से जानें और समझें।" "इसमें यह वास्तविकता शामिल है कि उनके पास अपनी खरीद का वास्तविक स्वामित्व नहीं हो सकता है। जब तक डिजिटल सामान डाउनलोड के लिए पेश नहीं किया जाता है, ताकि इसे इंटरनेट से कनेक्शन के बिना देखा जा सके, विक्रेता किसी भी समय उपभोक्ता से पहुंच हटा सकता है ।"
कैलिफ़ोर्निया असेंबली के सदस्य जैकी इरविन ने एक बयान में कहा, "जैसे-जैसे खुदरा विक्रेता भौतिक मीडिया बेचने से दूर हो रहे हैं, डिजिटल मीडिया की खरीद पर उपभोक्ता सुरक्षा की आवश्यकता अधिक महत्वपूर्ण हो गई है।" "मैं एबी 2426 पर हस्ताक्षर करने के लिए गवर्नर को धन्यवाद देता हूं, जिससे यह सुनिश्चित हुआ कि डिजिटल मीडिया के विक्रेताओं द्वारा गलत और भ्रामक विज्ञापन उपभोक्ताओं को गलत तरीके से बताया जाए कि वे अपनी खरीदारी के मालिक हैं।"
सदस्यता-आधारित सेवाओं पर प्रावधान अभी भी अस्पष्ट हैं।
हालाँकि, नए पारित कानून में सदस्यता-आधारित सेवाओं, जैसे गेम पास, या गेमिंग कंपनियों की सेवाओं का उल्लेख नहीं है जो खिलाड़ियों को "किराए पर" लेने देती हैं। डिजिटल उत्पाद, न ही इसमें गेम की ऑफ़लाइन प्रतियों के बारे में कोई विवरण है - इसलिए उस संबंध में चीजें अभी भी अस्पष्ट हैं। तकनीकी अर्थ में, गेमिंग में सब्सक्रिप्शन-आधारित मॉडल के उदय के जवाब में, यूबीसॉफ्ट की नई सब्सक्रिप्शन पेशकशों के लॉन्च पर चर्चा करते हुए, कंपनी के सब्सक्रिप्शन निदेशक फिलिप ट्रेमब्ले ने गेम्स इंडस्ट्री को समझाया। व्यवसाय यह है कि एक बदलाव की आवश्यकता है जो सदस्यता-आधारित पेशकशों की ओर झुकता है क्योंकि अधिक खिलाड़ी इसके आदी हो जाते हैं।
देखा गया है कि गेमर्स कुछ हद तक डीवीडी की तरह ही अपने गेम रखने के आदी हैं। यह उपभोक्ता बदलाव है जिसे होने की आवश्यकता है, यह एक ऐसा परिवर्तन है जो थोड़ा धीमा हो गया है [खेलों में] होता है,'' उन्होंने कहा। "जैसे-जैसे गेमर्स उस पहलू में सहज होते जाते हैं... आप अपनी प्रगति नहीं खोते हैं। यदि आप किसी अन्य समय अपना गेम फिर से शुरू करते हैं, तो आपकी प्रगति फ़ाइल अभी भी वहीं है। उसे हटाया नहीं गया है। आपने जो बनाया है उसे नहीं खोते हैं खेल या खेल के साथ आपका जुड़ाव। तो यह आपके खेल पर स्वामित्व न होने के साथ सहज महसूस करने के बारे में है।"