一位《Elden Ring》愛好者開始了一項非凡的挑戰:每天在不受到任何攻擊的情況下擊敗出了名的難纏的 Messmer Boss,直到即將推出的合作衍生遊戲 Elden Ring:Nightreign。 這項雄心勃勃的事業於 2024 年 12 月 16 日開始,並將持續到 2025 年 Nightreign 推出。
繼 FromSoftware 之前聲明 Erdtree 之影 是最終的《Elden Ring》擴展包之後,在 2024 年遊戲獎上意外宣布了 Nightreign 引起了極大的興奮。 這位玩家的挑戰證明了《Elden Ring》在首次發行三年後的持久受歡迎。 該遊戲獨特地融合了富有挑戰性的戰鬥和豐富細節的開放世界,繼續吸引著玩家。
YouTuber Chickensandwich420 正在記錄這一非凡的壯舉。 持續地對梅斯梅爾(Messmer)取得勝利是一項艱巨的任務,梅斯梅爾是大樹之影 DLC 中以難度著稱的 Boss。雖然無擊中跑步在 FromSoftware 社區中很常見,但這種日常挑戰的重複性將其轉變為對技能和耐力的令人印象深刻的考驗。
挑戰跑步的傳統
挑戰自我施加的遊戲限製已成為 FromSoftware 體驗的標誌。 玩家不斷突破自己的極限,創造出難以置信的困難跑動,例如在沒有受到傷害的情況下完成整個遊戲。 FromSoftware 遊戲中複雜的 Boss 設計和廣闊的世界激發了這種創造性的遊戲方式。 Nightreign 的發布肯定會引發更具創新性和更高要求的挑戰賽。
夜行的意外到來為《埃爾登環》宇宙注入了新的活力。 雖然 FromSoftware 此前表示,樹之影結束了主要的《Elden Ring》故事情節,但Nightreign對合作遊戲的關注提供了全新的視角,並延長了這個深受喜愛的係列的壽命。 雖然確切的發布日期尚未公布,但 Nightreign 預計將於 2025 年某個時間發布。