一位《Elden Ring》爱好者开始了一项非凡的挑战:每天在不受到任何攻击的情况下击败出了名的难缠的 Messmer Boss,直到即将推出的合作衍生游戏 Elden Ring:Nightreign。 这项雄心勃勃的事业于 2024 年 12 月 16 日开始,并将持续到 2025 年 Nightreign 推出。
继 FromSoftware 之前声明 Erdtree 之影 是最终的《Elden Ring》扩展包之后,在 2024 年游戏奖上意外宣布了 Nightreign 引起了极大的兴奋。 这位玩家的挑战证明了《Elden Ring》在首次发行三年后的持久受欢迎。 该游戏独特地融合了富有挑战性的战斗和丰富细节的开放世界,继续吸引着玩家。
YouTuber Chickensandwich420 正在记录这一非凡的壮举。 持续地对梅斯梅尔(Messmer)取得胜利是一项艰巨的任务,梅斯梅尔是大树之影 DLC 中以难度着称的 Boss。虽然无击中跑步在 FromSoftware 社区中很常见,但这种日常挑战的重复性将其转变为对技能和耐力的令人印象深刻的考验。
挑战跑步的传统
挑战自我施加的游戏限制已成为 FromSoftware 体验的标志。 玩家不断突破自己的极限,创造出难以置信的困难跑动,例如在没有受到伤害的情况下完成整个游戏。 FromSoftware 游戏中复杂的 Boss 设计和广阔的世界激发了这种创造性的游戏方式。 Nightreign 的发布肯定会引发更具创新性和更高要求的挑战赛。
夜行的意外到来为《埃尔登环》宇宙注入了新的活力。 虽然 FromSoftware 此前表示,树之影结束了主要的《Elden Ring》故事情节,但Nightreign对合作游戏的关注提供了全新的视角,并延长了这个深受喜爱的系列的寿命。 虽然确切的发布日期尚未公布,但 Nightreign 预计将于 2025 年某个时间发布。