上古卷轴IV:《遗忘》重新制作已经使粉丝们感到高兴了近一个星期,社区正在嗡嗡作响,并提出了增强的建议。贝塞斯达(Bethesda)的游戏工作室和维尔图斯(Virtuos)在上周二备受期待的重新制作者的影子中使所有人感到惊讶,并且玩家一直在热切地探索清新的Cyrodiil世界。尽管游戏保留了其最初的视觉效果,但已经引入了一些游戏调整,以增强新的和回归玩家的体验。随着Sprint机械师的增加,玩家正在问:还可以进行哪些其他改进?
贝塞斯达(Bethesda)积极与社区互动,转向其官方不和谐,以收集有关潜在更新的球员反馈。尽管不确定其中有多少个建议将其进入游戏,但很明显,贝塞斯达(Bethesda)热衷于聆听其粉丝。以下是社区中出现的一些首要要求。
遗忘重新制作的Sprint特征是一个受欢迎的补充,使玩家能够更快地穿越Cyrodiil的广阔景观和遗忘的飞机。但是,当前的冲刺动画被描述为有些尴尬,角色向前弯腰并挥舞着手臂。 Elder Scrolls系列的粉丝虽然习惯了一定程度的Jank,但呼吁制作更自然的Sprint动画。一些玩家建议添加一个选项,以在当前和提议的更现实的冲刺之间切换,这使玩家可以选择坚持原始或拥抱更光滑的跑步。
《遗忘》重新制作的角色创建系统激发了玩家之间的创造力,从而导致了社交媒体共享的许多独特设计。然而,许多人认为还有改进的余地。粉丝要求更多多样化的头发选择和其他身体自定义工具,例如调整身高和体重。这些增强能力将允许更多的个人表达。此外,玩家提倡在比赛后期更改角色出现的能力,从而在整个旅程中提供了更大的灵活性。
一周启动后,《遗忘》重新制作的困难设置已成为球员反馈的焦点。许多人发现熟练的模式过于宽大,而专家模式则被视为过度挑战。社区呼吁难以滑动或其他选项,以允许更量身定制的体验。这不仅可以改善游戏的可访问性,还可以使玩家重新创建原始游戏的挑战水平。 “请滑块我们需要困难!”一位不和谐用户恳求。 “熟练的人太容易和无意识,但是专家太刺耳了。老实说,在补丁到达之前不能玩。”
贝塞斯达(Bethesda)对改装的承诺是众所周知的,这使得缺乏官方的mod支持遗忘对许多人感到惊讶。尽管PC播放器找到了非正式的改装解决方案,但控制台游戏玩家没有这种自定义自由。社区希望贝塞斯达(Bethesda)和维特(Virtuos)能够引入官方的mod支持,增强游戏的寿命,并允许在所有平台上提供更无缝的改装体验。
随着玩家对遗忘的重新制作深入研究,管理不断增长的咒语清单变得繁琐。当前的咒语菜单杂乱无章,因此难以导航并找到特定的咒语。玩家要求将功能分类和隐藏咒语,从而简化他们的游戏体验。另一位用户建议:“应该有一种方法可以从您的咒语书中删除咒语。” “一旦您开始制作自定义咒语并升级,您的咒语列表就变得难以管理。”
探索是《上古卷轴经验》的核心,玩家正在寻求改进游戏地图功能。清楚地表明是否已清理位置可以节省时间和挫败感。同样,当前用于识别灵魂宝石的系统很笨拙。玩家希望采用一种更直观的方法,类似于Skyrim中引入的方法,在Skyrim中,灵魂宝石的类型很容易以其名称识别。
尽管大多数玩家都在遗忘重新制作方面享有顺利的经验,但在所有平台上都有有关绩效问题的报道。最近的后端更新引起了PC上的图形故障和帧速率,促使Bethesda承诺修复。由于工作室致力于解决这些问题,玩家对未来更新将进一步提高游戏的性能感到乐观。
Elder Scrolls的爱好者急切地期待对Oblivion Remaster的更新,但PC播放器尤其具有社区mod的优势。已经有数百个mod可用,可以解决一些要求最多的更改,包括改进的Sprint动画和扩展的自定义选项。
有关《遗忘》重制的更多信息,请查看我们对球员从Cyrodiil大胆逃脱的报道,以探索诸如Valenwood,Skyrim和Hammerfell之类的邻近地区,这是上古卷轴VI的推测环境。此外,我们的综合指南涵盖了从交互式地图到主要和行会任务的详细演练,构建完美角色的技巧,首先要做什么以及PC作弊代码列表。
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