遺忘重新製作:頂級功能粉絲敦促貝塞斯達包括

首頁 > 新聞 > 遺忘重新製作:頂級功能粉絲敦促貝塞斯達包括

遺忘重新製作:頂級功能粉絲敦促貝塞斯達包括

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作已經使粉絲們感到高興了近一個星期,社區正在嗡嗡作響,並提出了增強的建議。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和Virtuos通過上週二備受期待的重新製作,使所有人感到驚訝,並且玩家一直很渴望
By Bella
May 21,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作已經使粉絲們感到高興了近一個星期,社區正在嗡嗡作響,並提出了增強的建議。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和維爾圖斯(Virtuos)在上週二備受期待的重新製作者的影子中使所有人感到驚訝,並且玩家一直在熱切地探索清新的Cyrodiil世界。儘管遊戲保留了其最初的視覺效果,但已經引入了一些遊戲調整,以增強新的和回歸玩家的體驗。隨著Sprint機械師的增加,玩家正在問:還可以進行哪些其他改進?

貝塞斯達(Bethesda)積極與社區互動,轉向其官方不和諧,以收集有關潛在更新的球員反饋。儘管不確定其中有多少個建議將其進入遊戲,但很明顯,貝塞斯達(Bethesda)熱衷於聆聽其粉絲。以下是社區中出現的一些首要要求。

越來越流暢

遺忘重新製作的Sprint特徵是一個受歡迎的補充,使玩家能夠更快地穿越Cyrodiil的廣闊景觀和遺忘的飛機。但是,當前的衝刺動畫被描述為有些尷尬,角色向前彎腰並揮舞著手臂。 Elder Scrolls系列的粉絲雖然習慣了一定程度的Jank,但呼籲製作更自然的Sprint動畫。一些玩家建議添加一個選項,以在當前和提議的更現實的衝刺之間切換,這使玩家可以選擇堅持原始或擁抱更光滑的跑步。

增強的自定義選項

《遺忘》重新製作的角色創建系統激發了玩家之間的創造力,從而導致了社交媒體共享的許多獨特設計。然而,許多人認為還有改進的餘地。粉絲要求更多多樣化的頭髮選擇和其他身體自定義工具,例如調整身高和體重。這些增強能力將允許更多的個人表達。此外,玩家提倡在比賽后期更改角色出現的能力,從而在整個旅程中提供了更大的靈活性。

平衡的難度

發出後一周,《遺忘》修復中的困難設置已成為球員反饋的焦點。許多人發現熟練的模式過於寬大,而專家模式則被視為過度挑戰。社區呼籲難以滑動或其他選項,以允許更量身定制的體驗。這不僅可以改善遊戲的可訪問性,還可以使玩家重新創建原始遊戲的挑戰水平。 “請滑塊我們需要困難!”一位不和諧用戶懇求。 “熟練的人太容易和無意識,但是專家太刺耳了。老實說,在補丁到達之前不能玩。”

mod支持

貝塞斯達(Bethesda)對改裝的承諾是眾所周知的,這使得缺乏官方的mod支持遺忘對許多人感到驚訝。儘管PC播放器找到了非正式的改裝解決方案,但控制台遊戲玩家沒有這種自定義自由。社區希望貝塞斯達(Bethesda)和維特(Virtuos)能夠引入官方的mod支持,增強遊戲的壽命,並允許在所有平台上提供更無縫的改裝體驗。

改進的法術組織

隨著玩家對遺忘的重新製作深入研究,管理不斷增長的咒語清單變得繁瑣。當前的咒語菜單雜亂無章,因此難以導​​航並找到特定的咒語。玩家要求將功能分類和隱藏咒語,從而簡化他們的遊戲體驗。另一位用戶建議:“應該有一種方法可以從您的咒語書中刪除咒語。” “一旦您開始製作自定義咒語併升級,您的咒語列表就變得難以管理。”

增強的地圖和靈魂寶石特徵

探索是《上古捲軸經驗》的核心,玩家正在尋求改進遊戲地圖功能。清楚地表明是否已清理位置可以節省時間和挫敗感。同樣,當前用於識別靈魂寶石的系統很笨拙。玩家希望採用一種更直觀的方法,類似於Skyrim中引入的方法,在Skyrim中,靈魂寶石的類型很容易以其名稱識別。

性能增強

儘管大多數玩家都在遺忘重新製作方面享有順利的經驗,但在所有平台上都有有關績效問題的報導。最近的後端更新引起了PC上的圖形故障和幀速率,促使Bethesda承諾修復。由於工作室致力於解決這些問題,玩家對未來更新將進一步提高遊戲的性能感到樂觀。

Elder Scrolls的愛好者急切地期待對Oblivion Remaster的更新,但PC播放器尤其具有社區mod的優勢。已經有數百個mod可用,可以解決一些要求最多的更改,包括改進的Sprint動畫和擴展的自定義選項。

有關《遺忘》重製的更多信息,請查看我們對球員從Cyrodiil大膽逃脫的報導,以探索諸如Valenwood,Skyrim和Hammerfell之類的鄰近地區,這是上古捲軸VI的推測環境。此外,我們的綜合指南涵蓋了從交互式地圖到主要和行會任務的詳細演練,構建完美角色的技巧,首先要做什麼以及PC作弊代碼列表。

查看6張圖像

熱門新聞

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved