漫威競爭對手自揭幕以來,與守望先鋒進行了不可避免的比較。從表麵上看,相似之處令人震驚:兩者都是競爭性的多人英雄射擊遊戲,漫威競爭對手用漫威角色代替了《守望先鋒》的陣容。兩者都共享類似的機製和遊戲玩法。兩者都是依靠新角色發行以維持玩家參與度的免費遊戲,現場服務標題。
自12月推出以來,漫威競爭對手的爆炸性受歡迎程度引發了人們對《守望先鋒2》球員群相應下降的猜測。流行的敘述表明,Netease的奇跡競爭對手正在積極吸引玩家擺脫暴雪的冠軍。
在最近的GamesRadar采訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)談到了這一新的競爭格局,承認一場非常類似於守望先鋒的遊戲所帶來的前所未有的挑戰。
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凱勒(Keller)將這種情況描述為“令人興奮的”,稱讚奇跡競爭對手以“不同的方向”采取了既定的守望先鋒概念。但是,他還承認,漫威競爭對手的成功迫使暴雪采用更大膽的方法來守望先鋒2,並指出:“這不再是安全地打球。”
戰略的這種轉變將在2025年對《守望先鋒2》的重大變化中表現出來。盡管計劃的路線圖包括預期的新內容,但核心遊戲玩法將經過實質性的大修,引入了英雄津貼和戰利品盒的回歸。
這些變化在振興守望先鋒2方麵的成功尚待觀察。在《守望先鋒》(Overwatch)的首次亮相和《守望先鋒2》(oftwatch 2)發射以來的兩年半之後,暴雪(Blizzard)尚未發布官方球員號碼。但是,自2023年發行以來,守望先鋒2的Steam並發播放器計數一直處於曆史最低水平,在過去的24小時內達到37,046。相比之下,漫威競爭對手保持了前10名蒸汽位置,同一時期同時發生的球員峰值為310,287。
《守望先鋒2》目前對Steam的用戶評價評級為“主要是負麵” - 播放續集,使原始的《守望先鋒》無法播放。進一步的爭議,包括取消備受期待的PVE英雄模式的爭議,使球員不滿意。
IGN提供了漫威競爭對手的進一步覆蓋,包括有關DataMining的開發人員語句以及Nintendo Switch 2版本的潛力。