Bethesda Game Studios最近澄清了為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Remasted》的新發行的原因不被視為翻拍。在X/Twitter上的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們選擇重新製作而不是重製的遊戲。貝塞斯達對新球員和回歸球迷表示感謝,並明確地說:“我們從不想重新製作。”
貝塞斯達解釋說:“我們從來不想重新製作它,而是重新製作 - 當您記得玩它時,原始遊戲在那裡,但是可以從當今的技術中看到。”這種澄清是在粉絲首次經歷《遺忘》重新製作的時候進行的,現在可以使用遊戲並展示重大的視覺增強功能和遊戲玩法。值得注意的更新包括衝刺的能力和改進的升級系統,該系統將原始遺忘和上古捲軸的元素融合在一起5:Skyrim 。
儘管有許多變化,從下水道柵格等小型設計改動到更實質性的遊戲玩法,許多玩家認為遺忘了重製的邊界是重製的。但是,貝塞斯達仍然保持堅定的立場,強調該項目始於2021年,這是一個重新製作的。貝塞斯達繼續說:“我們看著每個部分,並精心升級。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”
該工作室希望這種重製能夠讓新的和老將的玩家能夠第一次體驗出帝國下水道的魔力。 “我們知道,許多長期的粉絲會很高興重新審視遺忘和cyrodiil的土地。但是,有很多從未玩過它的人。我們對多年來給我們和我們的遊戲提供了所有的支持。我們對這個重製的希望是,無論您是誰,無論您是誰,您都會覺得自己是第一次來到帝國下水者。”
來自貝塞斯達遊戲工作室的我們所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日
Elder Scrolls 4:Remasted現在可以在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S上找到,並且也可以通過Xbox Game Pass Ultimate播放。對於那些渴望潛入Cyrodiil重新製作的世界的人來說,我們有一個全面的指南,涵蓋了從廣闊的互動地圖到完成主Questline的完整演練以及每個公會任務的完整演練,有關建立完美角色的提示以及首先要做的事情的列表。