標誌性最終幻想系列背後的有遠見的創作者Hironobu Sakaguchi曾經考慮過退休。但是,他的最新項目Fantasian Neo Dimension的成功重新點燃了他對遊戲開發的熱情。 Sakaguchi現在旨在製作一款新遊戲,他希望這將成為心愛的《最終幻想VI》的精神繼任者。深入了解他的計劃以及有關這項令人興奮的新事業的最新更新。
繼2021年首次亮相的幻想曲Neo Dimension的勝利之後,Hironobu Sakaguchi現在將目光投向了一個受最終幻想VI啟發的新項目。薩庫奇(Sakaguchi)在接受《邊緣》(The Verge)的採訪時提到,他最初打算幻想曲來紀念自己的最後一項努力,然後再離開該行業。然而,與Fantasian的一支傑出團隊合作的樂趣使他重新考慮。他表示希望繼續與同一個才華橫溢的小組合作,並說:“組裝成完成該項目的出色團隊非常愉快,以至於我很難分開。”他們的集體目標是“同時創造一些古老但新事物”,而Sakaguchi將這款遊戲視為“我的告別筆記的第二部分”。
在2024年接受Famitsu的採訪中,Sakaguchi透露,他已經積極開發一個新項目已有大約一年了。他分享了劇本正在進行中,他預計在未來兩年內將達到一個重要的里程碑。此外,在2024年6月,Mistwalker為“ Fantasian Dark Age”提交了商標,引發了粉絲對Fantasian潛在續集的猜測。 Sakaguchi證實,他的新項目將繼續他的製作幻想RPG的傳統,儘管尚未發布有關標題或細節的官方細節。
Mistwalker和Square Enix聯手將幻想曲的NEO維度帶到更廣泛的受眾群體上,在2024年12月在PC,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox Series X | S和Switch上釋放它,最初是2021年的Apple Arcade獨有的,Fantasian被稱為該平台的頂級遊戲之一。薩庫奇(Sakaguchi)反思了他與Square Enix的合作,他從1983年開始了他的職業生涯,“這是我開始職業生涯的地方,因此在我設想成為我的最後一項工作的遊戲中,整個圈子絕對是一次令人著迷的經歷。”
在他在廣場(Square)任職期間,後來被稱為Square Enix,Sakaguchi在1987年執導了第一場最終幻想遊戲,並導演了隨後的四個主線冠軍,然後過渡到製片人為《最終幻想VI》的角色扮演《最終幻想VI》。在2003年離開公司後,他建立了Mistwalker,並開發了著名的冠軍,例如Blue Dragon,Lost Odyssey和最後一個故事。儘管最近與Square Enix建立了合作夥伴關係,但Sakaguchi仍專注於新作品,而不是重新審視他的過去作品,並指出他“轉向消費者而不是創造者”。