标志性最终幻想系列背后的有远见的创作者Hironobu Sakaguchi曾经考虑过退休。但是,他的最新项目Fantasian Neo Dimension的成功重新点燃了他对游戏开发的热情。 Sakaguchi现在旨在制作一款新游戏,他希望这将成为心爱的《最终幻想VI》的精神继任者。深入了解他的计划以及有关这项令人兴奋的新事业的最新更新。
继2021年首次亮相的幻想曲Neo Dimension的胜利之后,Hironobu Sakaguchi现在将目光投向了一个受最终幻想VI启发的新项目。萨库奇(Sakaguchi)在接受《边缘》(The Verge)的采访时提到,他最初打算幻想曲来纪念自己的最后一项努力,然后再离开该行业。然而,与Fantasian的一支杰出团队合作的乐趣使他重新考虑。他表示希望继续与同一个才华横溢的小组合作,并说:“组装成完成该项目的出色团队非常愉快,以至于我很难分开。”他们的集体目标是“同时创造一些古老但新事物”,而Sakaguchi将这款游戏视为“我的告别笔记的第二部分”。
在2024年接受Famitsu的采访中,Sakaguchi透露,他已经积极开发一个新项目已有大约一年了。他分享了剧本正在进行中,他预计在未来两年内将达到一个重要的里程碑。此外,在2024年6月,Mistwalker为“ Fantasian Dark Age”提交了商标,引发了粉丝对Fantasian潜在续集的猜测。 Sakaguchi证实,他的新项目将继续他的制作幻想RPG的传统,尽管尚未发布有关标题或细节的官方细节。
Mistwalker和Square Enix联手将幻想曲的NEO维度带到更广泛的受众群体上,在2024年12月在PC,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox Series X | S和Switch上释放它,最初是2021年的Apple Arcade独有的,Fantasian被称为该平台的顶级游戏之一。萨库奇(Sakaguchi)反思了他与Square Enix的合作,他从1983年开始了他的职业生涯,“这是我开始职业生涯的地方,因此在我设想成为我的最后一项工作的游戏中,整个圈子绝对是一次令人着迷的经历。”
在他在广场(Square)任职期间,后来被称为Square Enix,Sakaguchi在1987年执导了第一场最终幻想游戏,并导演了随后的四个主线冠军,然后过渡到制片人为《最终幻想VI》的角色扮演《最终幻想VI》。在2003年离开公司后,他建立了Mistwalker,并开发了著名的冠军,例如Blue Dragon,Lost Odyssey和最后一个故事。尽管最近与Square Enix建立了合作伙伴关系,但Sakaguchi仍专注于新作品,而不是重新审视他的过去作品,并指出他“转向消费者而不是创造者”。