貝內特被廣泛認為是 *Genshin Impact *中最有用和最有益的角色之一。儘管自遊戲推出以來就可以使用,但由於他的多功能支持能力,他仍然是許多團隊組成的主食。但是,隨著將在3月26日發布的 * Genshin Impact * 5.5版中引入Iansan,玩家正在嗡嗡作響,她是否可以成為新的Bennett替代品。
* Genshin Impact *社區經常討論Hoyoverse如何使Bennett,Xingqiu和Xiangling等支持角色太強大,從而促使創建具有更多利基角色的新角色。伊桑(Iansan)是納特蘭(Natlan)的四星級電力性角色,由於其工具包的相似之處而被吹捧為潛在的“貝內特替補”。讓我們深入研究Iansan的能力如何與Bennett的能力相抵觸。
Iansan像Bennett一樣充當支撐角色,提供損害愛好者和康復。她的元素爆發是“權力的三個原則”,是拋光其他角色的核心。與貝內特(Bennett)的固定田地不同,伊桑(Iansan)召集了一個動力學量表,它跟隨了積極的角色,並根據她的夜晚的積分來提升ATK。
如果Iansan在最多54個夜間點數中只有不到42個,那麼ATK獎金尺度都帶有她的夜晚和ATK。但是,在至少42個夜晚,獎金純粹從她的ATK上增加和縮小,這表明將重點放在牢記ATK的情況下。主動角色必須移動刻度的記錄距離,從而恢復了夜晚,指向Iansan。
儘管這兩個角色都可以治愈,但貝內特的康復效果明顯更強,能夠恢復高達活躍角色的HP的70%。伊桑(Iansan)也可以治愈,但無法治愈自己,使貝內特(Bennett)成為上級治療師。此外,貝內特(Bennett)的C6星座使他能夠將Pyro注入活躍角色的正常攻擊中,這是Iansan缺乏的特徵。
對於探索,Iansan具有獨特的優勢,例如,消費夜間點數可以沖刺並在沒有耐力的情況下跳動更長的距離。但是,由於元素共振,Bennett仍然是Pyro團隊的首選選擇,該元素共振提供了 +25%的ATK Buff和Pyro輸液。
Iansan可以看作是Bennett的對應物,具有類似的外觀和套件功能。她沒有代替他,而是一種強有力的選擇,對於需要類似支撐角色的螺旋深淵的第二支球隊尤其有用。
Iansan的主要優點之一是,她無需在固定領域以為Buffs,這是對Bennett爆發的普遍投訴。 Iansan的動力學量表鼓勵運動,與Bennett的靜態場相比,提供了新的遊戲體驗。
有興趣嘗試Iansan的玩家可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版的第一階段。 * Genshin Impact *現在可以使用。