王國來:拯救2:控製台和PC性能深水潛水
王國來:Deliverance 2(KCD2)承諾在PlayStation,Xbox和PC平台上表現出色。廣泛的測試揭示了各種環境中令人印象深刻的結果。讓我們探索每個平台的性能細節。
Cryengine的影子化能力
KCD2利用Cryengine,以其麵向性能的,盡管是老年人的渲染技術而聞名。與新的發動機相比,Cryengine對優化的專注於相比,使用不太複雜的著色器和照明,可提供影像片的視覺效果。這是通過使用基於物理的材料和SVOGI(稀疏體素Octree全球照明)來實現的,從而導致了逼真的光相互作用和令人印象深刻的環境遮擋。
控製台性能模式
PS5和Xbox係列X提供兩種模式:
Xbox係列S專門提供保真度模式。 PS5 PRO在60fps和1296p時提供了單個高性能模式,使用PSSR升至4K。 PS5 Pro模式具有與其他控製台選項相比的優越視覺效果。
PC性能和可伸縮性
PC版本提供了廣泛的自定義。放大是可選的,並支持FSR和DLSS。但是,XESS,銳化和框架的產生不存在。即使有了Cryengine的優化,4K處的高設置也需要強大的硬件。幸運的是,五個質量的預設(低,中,高,超級,實驗性)使玩家可以根據自己的係統功能量身定製體驗。 Warhorse Studios提供了詳細的係統要求指南,以幫助玩家優化其設置。
發布日期
王國的到來:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動。有關更多詳細信息,請訪問我們專用的KCD2頁麵。