Monster Hunter Rise:Sunbreak的世界(假設“ Monster Hunter Wilds”是錯字)是令人驚訝的相互聯繫。一位玩家最近通過史詩般的旅程展示了這一點,將游戲的廣闊景觀從起跑區到其末日區域。
在Monster Hunter Subreddit上,用戶-brotherpig-共享了一個視頻(見下文),展示了他們在多個區域的令人難以置信的跋涉。從迎風平原開始,他們無縫地導航沙丘和各種環境,最終到達了晚期的場地。 (擾流板警告:如果您尚未完成主要活動,請謹慎行事!)
您知道平原和Suja之間只有1個加載屏幕嗎? 9分鐘騎行所有區域。
byu/-brotherpig-在Monsterhunter中
這種非常漫長而連續的旅程突出了遊戲令人印象深刻的水平設計。在從油井盆地到ICESHARD懸崖的過渡期間,只有一個裝載屏幕打斷了整個旅行。否則,這無疑是一個疲憊的獵人,這是一次不間斷的奔跑。
Monster Hunter Rise:防曬霜並不完全沒有裝載屏幕;還有其他人可以訪問培訓場以及與快速旅行或加入朋友的任務相關的培訓場所。但是,該視頻無可否認地展示了遊戲令人印象深刻的連接性,揭示了隱藏的段落和連接禁區各個地區的途徑。
根據系列製作人的說法,該遊戲的成功在於其引人入勝的故事,身臨其境的世界和跨越功能。就我個人而言,我被玩家發現不斷出現的吸引力,展示了創新的方式上升:Sunbreak將該系列的機制改編成開放世界的環境。無論您有什麼動力,都有充足的內容可以使玩家參與其中,直到四月的第一個標題更新為止。
為了增強您的怪物獵人的崛起:防曬體驗,探索我們的資源:一份指南,突出顯示經常被忽視的遊戲機制,全面的所有14種武器類型的指南,詳細的演練(正在進行中),多人遊戲指南以及傳輸beta角色數據的說明。
IGN授予Monster Hunter Rise:Sunbreak Anbreat An 8/10在他們的評論中說:“ Monster Hunter Rise:Sunbreak繼續完善該系列的粗糙邊緣,導致了非常有趣的戰鬥,儘管缺乏重大挑戰。”