Monster Hunter Rise:Sunbreak的世界(假设“ Monster Hunter Wilds”是错字)是令人惊讶的相互联系。一位玩家最近通过史诗般的旅程展示了这一点,将游戏的广阔景观从起跑区到其末日区域。
在Monster Hunter Subreddit上,用户-brotherpig-共享了一个视频(见下文),展示了他们在多个区域的令人难以置信的跋涉。从迎风平原开始,他们无缝地导航沙丘和各种环境,最终到达了晚期的场地。 (扰流板警告:如果您尚未完成主要活动,请谨慎行事!)
您知道平原和Suja之间只有1个加载屏幕吗? 9分钟骑行所有区域。
byu/-brotherpig-在Monsterhunter中
这种非常漫长而连续的旅程突出了游戏令人印象深刻的水平设计。在从油井盆地到ICESHARD悬崖的过渡期间,只有一个装载屏幕打断了整个旅行。否则,这无疑是一个疲惫的猎人,这是一次不间断的奔跑。
Monster Hunter Rise:防晒霜并不完全没有装载屏幕;还有其他人可以访问培训场以及与快速旅行或加入朋友的任务相关的培训场所。但是,该视频无可否认地展示了游戏令人印象深刻的连接性,揭示了隐藏的段落和连接禁区各个地区的途径。
根据系列制作人的说法,该游戏的成功在于其引人入胜的故事,身临其境的世界和跨越功能。就我个人而言,我被玩家发现不断出现的吸引力,展示了创新的方式上升:Sunbreak将该系列的机制改编成开放世界的环境。无论您有什么动力,都有充足的内容可以使玩家参与其中,直到四月的第一个标题更新为止。
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IGN授予Monster Hunter Rise:Sunbreak Anbreat An 8/10在他们的评论中说:“ Monster Hunter Rise:Sunbreak继续完善该系列的粗糙边缘,导致了非常有趣的战斗,尽管缺乏重大挑战。”