
《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》的發行,加劇了玩家對任天堂 Switch 2 遊戲定價策略的討論,許多粉絲認為 Bethesda 提供的內容相較於任天堂的高價定價更具價值。
由 Virtuos 使用 Unreal Engine 5 開發的《遺忘之都 重製版》在畫面與遊戲體驗上皆有顯著提升。在維持 4K/60fps 效能的同時,這家重製專業團隊徹底翻新了核心系統,包含等級機制、角色創建及戰鬥動畫。該版本還新增了對話內容、改進第三人稱視角,並採用先進唇形同步技術——這些強化幅度之大,讓許多粉絲認為這已接近徹底重製而非單純的高清化。
定價 50 美元且包含所有原始 DLC 的《遺忘之都 重製版》,與任天堂 Switch 2 的定價結構形成強烈對比。
《薩爾達傳說:曠野之息 - Nintendo Switch 2 版》售價為 70 美元,而其續作《王國之淚》則定價 80 美元。現有 Switch 玩家可支付 10 美元升級,Nintendo Switch Online 訂閱者可免費升級,但獨立售價仍引發強烈反彈。
更令人不滿的是,《曠野之息》Switch 2 版未包含價值 20 美元的擴充票內容——這使得新玩家需支付 90 美元才能獲得完整體驗。對於一款最初於 2017 年發行的遊戲而言,此定價顯得尤其高昂。
《遺忘之都》完整版 50 美元與任天堂高定價之間的落差,已成為遊戲社群的焦點議題。當《遺忘之都》以合理價格提供近乎重製級的內容時,任天堂仍延續其遊戲發行多年後仍維持高定價的傳統。
「《遺忘之都》這款徹底的 Unreal Engine 5 重製版僅售 50 美元...《薩爾達傳說:曠野之息》Switch 2 版只有少量增強卻要價 70 美元...我不懂為何有人能為任天堂辯護」
— JayWood2010 (@JayWood2010) 2025年4月22日
產業分析師指出,任天堂的定價反映其對市場定位的信心,而非友善消費者的策略。如 Kantan Games 的 Serkan Toto 博士所言:「任天堂如此定價是因為他們認為可行,且玩家願意買單。」
隨著《瑪利歐賽車世界》定價 80 美元,Switch 2 主機本身售價 450 美元,任天堂顯然堅持其生態系統的高價策略——在與 Bethesda 等競爭對手比較時,此策略顯得格外引人注目。