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手柄暢玩 PC 遊戲,體驗更佳
PC 遊戲在很大程度上是鍵盤和鼠標控製的代名詞,特別是對於受益於精確瞄準和控製的第一人稱射擊遊戲和策略遊戲等類型。 然而,某些 PC 遊戲可以說使用控製器可以獲得更好的體驗。 強調基於反射的運動或

PC遊戲在很大程度上是鍵盤和鼠標控件的代名詞,尤其是對於從精確的瞄準和控製中受益的第一人稱射擊遊戲和策略遊戲等流派。 但是,某些PC遊戲可以說是在控製器中更好的經驗。 強調基於反射的運動或快節奏的近戰戰鬥的遊戲通常非常適合遊戲手柄控件。 同樣,許多流派,尤其是源自控製台的類型,都可以很好地轉化為PC上的控製器。
>大多數PC都釋放了為可靠的鍵盤和鼠標支持而努力,但通過控製器的直觀設計增強了某些標題。 對於已經過渡到PC平台的控製台特許經營權尤其如此。>
此列表已更新(2025年1月7日),以反映最近的發行版。 雖然許多2024個標題,包括印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子,
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奇跡競爭對手,流亡的路徑2 和 delta力,更適合鍵盤和鼠標,存在一些例外。 例如,Kain Soul Reaver 1&2 Remastered 的遺產提供了略有改進的遊戲板,盡管差異很小。>
>幾個即將發布的PC遊戲版本顯示以控製器為中心的遊戲玩法:
自由大戰重新製作: ps vita複興呼應
怪物獵人公式,表明自然擬合用於控製器的使用。
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- 恩典的故事f修複器: The Tales係列始終從GamePad Controls中受益,並且預計此版本將效仿。
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最終幻想7重生:- 戰鬥係統緊密反映其前身,它已經使用PC上的控製器更好。
> Marvel的Spider-Man 2:PC的PS5端口,通常表示控製器優先級,盡管鍵盤和鼠標可能仍然可行。
>在此列表中也添加了2024個Soulslike遊戲(請參見下文)。
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